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《鬥陣特攻》團隊曾向《決勝時刻》團隊取經 為了做好英雄射擊手感

  《鬥陣特攻》的英雄設計師Geoff Goodman在接受採訪時表示,他們在艾什和破壞球的開發期間,曾經向《決勝時刻》系列的開發組Treyarch和Infinity Ward進行了拜訪,而這對他們來說也大有幫助。

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  “我們前往了Treyarch和Infinity Ward,他們給予了我們很大的幫助,因為他們在使用瞄準鏡射擊方面做得太好了,他們的槍械用起來感覺也讓人叫絕。我們和他們談過一段時間,就為了找到使用瞄準鏡射擊的完美感覺,以及如何讓槍械的聲音聽起來更好,破壞球就是一個好例子,你能感覺到他的槍更強了,艾什也是如此。”

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  我們從此前公布的艾什演示中可以看到,這個英雄在瞄準鏡射擊方面的感覺的確非常出色,而隨著暴雪和動視開始逐漸統一陣營,我們在未來或許能夠看到更多雙方在不同遊戲上的合作。

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