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外媒:《太空戰士16》過時得太快了 後勁不足

Square Enix新作《太空戰士16》自發售已經過去了一個月的時間,實際遊玩後可以發現開發商為本作進行了很多革新,包括敘事風格、動作戰鬥等方面均與系列前作有很多不同。遊戲雖然取得了不錯的口碑,但也曾引起過一些質疑。近日,外媒thegamer發文稱《太空戰士16》過時得太快了。

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作者首先認可了遊戲的表現,稱其是一款出色的遊戲。SE在本作非常注重敘事部分,講述了有關家庭、戰爭和情感等內容。但實際上這些敘事理念並沒有收獲太多的讚賞,甚至使遊戲顯得乏味而緩慢。

“缺乏探索”是遊戲中另一個讓人感到遺憾的點,遊戲中各個地區只是線性故事的一個“走廊”而已,讓人一覽而過。與類似的RPG巨作相比,《FF16》的探索顯得黯然失色。

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作者總結,《FF16》是一款偉大的遊戲,但它的大部分內容卻讓人在短短幾周的時間裡感到空虛,遊戲過於想模仿《權遊》的奇幻元素被束縛了手腳。

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