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次世代主機性能雖然強大 但多數廠商還無法充分利用

   次世代主機PS5和Xbox Series X將在年末發售,這兩款新機器配置上都有很大的提高。恐怖遊戲《有一天你會歸來》開發商CBE Software的CEO Jan Kavan表示,雖然次世代主機性能強大,但目前多數開發商無法充分利用兩大主機的GPU性能。

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   在接受GamingBolt採訪時,Kavan表示,儘管很多3A工作室可以充分利用次世代主機的強大機能,但業內大多數開發商很可能不會像第一方工作室那樣將硬體推向極限。

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   當被問到PS5和XSX更快的GPU對遊戲開發有什麽影響時,他回復說:“除了3A級工作室,並不多。在看了各種發布會後,我甚至沒有看到很多遊戲使用我們都已經用過的資源。所以會有一些邊界推動的公司,比如頑皮狗,但絕大多數都只會享受非常快的系統。”

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   遊戲開發商,尤其是第三方,在主機推出的初期很少會充分利用新主機的硬體,這在業內很常見。實際上很多發行商和開發商選擇在新舊主機上同時推出他們的遊戲,也可能會導致這種情況發生。

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