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京東杯背後邏輯:電商攜手遊戲廠商 打造新電競時代

2018年6月1日,第四屆京東杯電子競技大賽即將打響總決賽戰役,3600多支參賽隊伍,歷時2個月時間,6月聚首北京開啟終極對決,爭奪《英雄聯盟》、《絕地求生》兩個項目的總冠軍。作為覆蓋範圍最廣、影響力最大、參賽人數最多的全民電競品牌,京東杯不僅擁有50萬高額獎池,冠軍選手更可獲得直通LDL職業電競賽事的機會。這也讓京東杯成為通往職業電競路線的“魚躍龍門之賽”。京東杯背後邏輯:電商攜手遊戲廠商 打造新電競時代京東遊戲聯手騰訊創建電競新格局京東杯如今已經涵蓋全國8個大區,16個省份,26個城市,參賽隊伍3625支,總報名人數超過2萬人。但在電競發展之初,產業關注度不及現在的千分之一,當時的硬體和外設廠商是主力讚助商,這一時期電競賽事與這些硬體品牌廠商的客戶群高度重合,行業就在固定的子中原地打轉,停滯不前。京東作為從3C領域起的電商平台,基於消費大數據,在這時前瞻性地看見了電競的更多可能。從電商跨界遊戲電競,這不是京東第一次嘗試,我們日常生活中使用的京東收據,京東物流等,都是京東破局立新的蛻變。經過幾年積累,京東遊戲Game+迅速打開電競產業的局面,完成了從遊戲新手到全面參與者的角色轉變。這不僅表現為京東杯從無到有,從小到大的迅猛發展,更多的是戰略上的創新,京東遊戲聯合所有合作夥伴,共同打造電競產業聯盟。京東杯背後邏輯:電商攜手遊戲廠商 打造新電競時代京東遊戲與騰訊遊戲建立合作關係後,雙方在資源互補方面形成了空前高度。根據最新的市場統計,京東賽事體系已經佔到非職業電競賽事的30%。同時,京東遊戲沒有故步自封,結合自身優勢開辟上下遊的廣闊戰場,力求創造具有未來性的、屬於創新電競的、IP品牌化的、富有無限潛能的需求與市場。京東杯既是一個賽事合作好夥伴,也是一個承載聚集、發生化學反應的平台。除了與騰訊遊戲強強聯手,京東杯還與各品牌合作夥伴,共同築就全新的電競賽事體系。無論是微軟、艾德蒙、三星這些大牌廠商,還是華碩、ThinkPad、技嘉、羅技這樣的國民品牌,都聚集在京東杯賽事平台上,一起經歷“從破界到融合”的轉變。這些合作夥伴在京東杯賽事中,不僅是讚助商,更是與京東杯攜手推進PUBG項目電競化、標準化的神助攻,雙方強強聯合,一舉創造了萬人吃雞比賽的專業水準。京東遊戲矢志不渝地培育、扶持遊戲品牌,和電競相關的產品,不斷整合上下遊資源,突破單一電競模式的產業壁壘,借助電商優勢開辟電競新經濟時代。京東杯背後邏輯:電商攜手遊戲廠商 打造新電競時代京東杯從資本裡誕生,要在資本外創造傳奇從做京東杯之初,到2018年第四屆京東杯舉辦,四年間迅速輻射了14個一線城市,13個二線城市,零門檻的報名參賽制度,每年影響力均過萬人,今年更有2萬餘名玩家現身京東杯賽場,近百支職業戰隊與之同台競技。頂著全民電競最大IP品牌,舉辦京東杯的京東遊戲其實考慮過很多,但唯獨沒有想過盈利,儘管京東杯現在已經成為全國最大的非職業電競比賽,和國內電競賽事的頭部品牌,京東遊戲也未嘗更改過自己的初衷與定位。京東遊戲有一個為期10年的規劃,在這個計劃裡,京東遊戲保持持續投入京東杯賽事的政策,並規劃了三層金字構想,由此京東杯將進入世界級電競賽事行列,帶動國內電競行業向更高水準提升。京東杯因為誕生於有電商背景的京東集團,而備受各界矚目。京東杯作為京東遊戲布局泛遊戲娛樂的重要一環,創立之初就確立全民化電競定位,吸引著賽事、直播、選手、戰隊等多元化的用戶群體,這讓京東杯成為品牌合作的優質平台,以及創新電競試水的最佳選擇。2017年京東遊戲就深入電競產業,取得LDL職業賽事甄選名額,打造JDGaming職業俱樂部,為電競行業培養優秀戰隊和選手,聯合戰隊青訓營面向大眾開放進階和培訓機會。相較於其他賽事,京東遊戲舉辦的京東杯,提供了一片注重電競選手成長的沃土,而這正是支持產業良性發展的根基。脫胎於電商的京東杯日益強大起來,背後擁有強大電商基因的京東平台也發揮著能量,兩者一起達到一加一大於二的增益效果。全新的電競+電商模式,不是為了資本競逐而生,而是憑借自身努力,推動電競產業摒除亂象,穩步、健康、專業地走到第二個春天。京東杯背後邏輯:電商攜手遊戲廠商 打造新電競時代2017京東杯獲得LDL晉級名額的WE青訓隊ME京東遊戲不賺電競快錢,京東杯的未來是什麽京東遊戲在京東杯的高屋建瓴中,不急於快速獲利,對於潛能無限的電競市場,京東遊戲有自己的三層金字塔結構和發展節奏:第一步,以深化與遊戲IP的合作為塔基,包括硬體廠商及線下網咖合作,推動多管道與泛娛樂IP結合,為遊戲粉絲搭建線下溝通管道,這些都是是產業鏈下遊合作夥伴體系為主的牢固根部;第二步,全力打造頂尖電競戰隊,包括《英雄聯盟》、《絕地求生》等遊戲合作、自主賽事、青訓體系及主播選培,持續為生態輸送人才及內容兩方面“養料”,泛娛樂產業鏈、上遊軟性服務體系,在這裡可以一見端倪;第三步,則是布局職業電競戰隊及電競專業領域,全面開啟新電競時代。目前看來,京東遊戲的金字塔已初具雛形,若要再進一步,就是以京東杯為引線,串起電競教育領域、電競直播平台、全品類品牌商務合作等內容。而京東遊戲借助京東杯,已經成立了自己的職業電競俱樂部,擁有進軍英雄聯盟職業聯賽的選拔權,正在朝著世界賽的舞台進發。看似高歌猛進的京東杯,相較於其他賽事還是走得謹慎許多,因為京東遊戲看重的不是資本風口,而是中國電競的良性生態塑造。京東杯從2015年舉辦第一屆開始,就在“職業化”的路線上矢志不渝。作為中國電競發展的最大攔路虎和絆腳石,職業化運營十分稀缺,電競文化以短平快的浮躁為代表。所以京東杯就在發展之初,更多著力在青訓體系、職業化管理、潛力人才發掘、選手競技水準保持,以及技術和戰術的挖掘上,京東遊戲希望通過京東杯賽事平台的規範化、專業化運營,樹立起行業的準則,真正達成健康積極、良性循環、有文化素養的理想電競未來。

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