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在“帶節奏”這件事上,暴雪是彈幕大神的爸爸

  以前呢,要說“帶節奏”,我只服各大直播平台的彈幕大神們。

  主播要是遊戲玩得好,丫會說,“也就隔壁XXX的水準嘛”。

  要是玩得不好,丫還會說,“連XXX都不如,這麽菜也能開直播?”

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  總之,有彈幕大神在,主播們做的每一件事情仿佛都是錯的。

  但是現在,因為一些事情,我的看法改變了:論“帶節奏”,我們可愛的暴雪遊戲公司,才是真正的牛逼。

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  儘管已經過去了數天,但《魔獸世界》中的部落玩家們,仍然沒有忘記那晚的恐懼與無奈。

  2019年1月24日,《魔獸世界》“爭霸艾澤拉斯”資料片更新到了8.15版本,隨之開放的,是新的PVP賽季,新的團隊副本“達薩羅之戰”等等。

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  對於魔獸玩家來說,這本該是一件非常開心的事情。

  然而上線後,由於聯盟陣營處於弱勢方,聯盟玩家將會接到一個任務:

  殺25個部落玩家,獎勵一件相當於新團隊副本“達薩羅之戰”英雄難度的裝備。

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  沒玩過《魔獸世界》的玩家可能不怎麽理解,沒關係,你只需要知道,相較於這個任務的難度,它的獎勵非常誇張。

  誇張到,作為上個版本世界第二、美服第一的魔獸公會<Limit>,為了爭奪新團本的世界首殺,集體轉陣營到聯盟,就只是為了做這個任務拿裝備。

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  在裝備的誘惑下,當晚,國內的聯盟玩家也組團來到了部落主城。

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  他們對著所有可以攻擊的血條釋放著攻擊技能,剛上線的部落玩家,還沒反應過來,就被剁成了碎塊。

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被剁成碎塊前的我

  憤怒的部落玩家除了一些零星的抵抗外,更多的是將怒火宣泄在了國內《魔獸世界》最大的論壇NGA上。

  “啥意思,不讓玩了唄?副本裡要打我們的主城‘達薩羅’,副本外面也要打唄?”

  “有種的野外單挑啊,組團來欺負散戶,有意思麽?”

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  長期受到部落壓迫的聯盟玩家,也在“屠城”的空隙,切出來發貼還擊著對方。

  “當初你們在野外組團殺我們殺得跟孫子似的,還說什麽這就是PVP,不玩滾去PVE,怎麽現在又改口了?”

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  最終,一向反對人身攻擊的NGA論壇,不得不開放一個所有用戶匿名的討論貼,以供大家對噴、發泄。

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  一些吃瓜群眾,不但嘲笑“爭霸艾澤拉斯”更像是“爭爸艾澤拉斯”,甚至還借之前真假刀牌的梗,做出了一張真假“達薩羅之戰”的圖,可以說是非常形象了。

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  然而,事情並沒有就此結束,直到今天,遊戲中的“屠城”依舊在繼續,論壇上的對噴也沒有停止。

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  更可怕的是,不同陣營的玩家們,正在將遊戲設定上的對立,延伸到現實中觀念與想法上的衝突。

  在這個“集中發泄貼”裡,絕大多數玩家並不只是在發泄,而是在發泄的過程中,還要證明自己才是無錯的一方。

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  說實話,在有PVP和陣營概念的網絡遊戲中,玩家組團互毆的事情並不少見,但將遊戲中的對錯代入到現實中,這還真沒有發生過幾次。

  當然,這件事的問題並不在玩家身上,造成這一切的根源,是我們可愛的暴雪公司。

  《魔獸世界》8.0的資料片名字叫“爭霸艾澤拉斯”,這個資料片的主要劇情就是聯盟和部落之間的衝突。

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  為了營造出一種劍拔弩張的氛圍,活躍陣營之間的互動,暴雪決定親自下場“帶節奏”。

  在8.0上線前,暴雪就在遊戲劇情中毀掉了聯盟暗夜精靈種族的主城“達納蘇斯”,以及魔獸歷史中扮演著極其重要角色的“世界樹”。

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  可能是覺得不過癮,隨後又在劇情裡毀掉了部落亡靈種族的主城“幽暗城”。

  兩邊主城被毀,鐵汁們應該要生對方陣營的氣了吧?

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  結果,大部分玩家反而聯合起來噴暴雪的編劇腦殘……

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  這招不行,那就再換一招。

  在“爭霸艾澤拉斯”的新版本中,玩家可以選擇開啟或關閉PVP模式,開啟後敵對玩家就會變成可攻擊狀態,相應的,玩家們也能獲得10%的經驗、金錢、神器能量加成。

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  除此之外,暴雪還將雙方陣營的日常任務放在非常近的地方,刻意製造出玩家之間產生衝突的機會。

  很顯然,暴雪不但在鼓勵大家開啟PVP模式拿加成,也在鼓勵大家互毆。

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  然而,部落和聯盟的人數並不平衡,野外開啟PVP的聯盟不多見,但部落卻幾乎都開著PVP。

  這哪成啊,要是一方都不開PVP,還爭什麽霸?

  為了平衡陣營之間的差距,暴雪又加入了鼓勵弱勢陣營開啟PVP的“實力懸殊”玩法:

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  不但將弱勢陣營開啟PVP的10%加成調整到了30%(現在又調整到了15%),還會每周給弱勢陣營一個難度小、回報高的任務,也就是這次事件的導火索。

  經過幾次刻意的“帶節奏”後,暴雪終於來了這麽一手“神仙棋”。

  這下好了,玩家們開始對噴,接下來就是“與人鬥其樂無窮”的戲碼,越來越多的玩家,會因為遊戲上的仇恨而天天上線。

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  至少在暴雪眼中,這就是“爭霸艾澤拉斯”的正軌。

  可暴雪並沒有想過,如果聯盟玩家拿完裝備就關PVP,那這樣的鼓勵是不是連存在的意義都沒有?

  如果部落玩家受不了也都關了PVP,那“爭霸艾澤拉斯”不就成了“爭慫艾澤拉斯”?

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  有意思的是,在NGA的遊戲評分區,僅僅只有8%的玩家為《魔獸世界》的8.0版本打出5星,而打出2星的玩家有14%,打出1星的玩家有63%,整體評分顯示為0……

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  不少魔獸玩家都在評論中這樣寫道:

  “第一次見到陣營平衡的方法,是給聯盟400的裝備把部落當怪殺,這種畸形的PVP環境令人作嘔。”

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  “這可能是去其精華,取其糟泊最經典的案例。”

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  論“帶節奏”的本事,暴雪確實已經修煉到出神入化的境界。

  但論“做”遊戲、“平衡”遊戲的本事,暴雪卻又像個天真的孩子,總是用一些天真的想法試圖逗大家笑。  

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