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絕地求生SKS和MINI對比 究竟誰才是槍中貴族?

在絕地求生中,98K難得,一般拿到了就要給隊伍裡槍法最好的狙擊手,那麽其次,是556的MINI,還有SKS,今天我們主要是對比這兩把槍的性能,數據,技巧等,讓玩家們關於這兩把槍的優劣做到胸有成竹,剛槍必勝。

基礎數據對比:

SKS:

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SKS基礎傷害55,兩槍帶走裸身,mini的基礎傷害只有44,傷害方面SKS優勝。

這裡有一個技巧,除了在戰鬥之前特意打滿能量,否則拿回復品最高回復上限是到75,這時候SKS高傷害特徵就出來了,這樣二級頭一槍就可以帶走

SKS子彈初速度800,mini990,mini是所有狙擊槍中子彈速度最快的一把槍,甚至超越AWM,這打遠距離移動靶還是比較舒服的。

但是子彈初速度快還有一個問題,那就是作為連狙,本來就應該在倍鏡中觀察子彈彈道調整下一發的槍口,但是MINI子彈初速太快了,有時候看不清子彈彈道。

這個動圖就可以看出對比。

SKS彈道觀察

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MINI彈道觀察

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關於後坐力:

毫無疑問,就裸槍而言,SKS的後坐力幾乎是MIN的兩倍。

mini作為一把只有3個配件的狙擊槍,前期就能有很好的表現,關鍵是其狙殺能力弱,戰略意義不大,而SKS比mini更吃配件,在滿配之後後坐力就相當於mini了。

其實如果說遠距離的對槍中,你光憑借這種連射壓槍控制後坐力是不太可能的,一般都是在瞄準鏡中觀察彈道之後進行調整之後再開下一槍。

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所以實際上,遠距離的點人的時候就是後坐力大,就射速慢一點,後坐力小,就射速快一點。

Mini其實還是比較適合四倍鏡連射的,手感很好,拿556步槍三兄弟裝四倍鏡效果也差不多,可以替代四倍鏡mini。

而SKS上限不高,下限較低,適用於複雜地形和甩狙,不適合一槍擊敗對手,可以多次擊打,容錯率高。SKS輸出同時也對防具有所損害,所以越打越猛,對付重傷目標有很高優勢。

有的新手玩家一開始覺得自己SKS提前量預判不好,打不到人,駕馭不住這把槍,而mini手感不錯,想要練連狙就使用mini,但是其實它的手感更接近步槍,再加上SKS的數據和98K差不多,子彈初速度僅差40m/s。所以綜合本期以上數據來說,更推薦玩家們使用SKS。並不是說mini完全一無是處,最起碼喜歡這把槍低後坐力和掃移動靶手感的玩家還是會使用的非常出色。

在此給各位玩家們一些SKS的使用技巧。

如果選擇這把槍,那麽首先按瞄鏡種類選擇活動方式:

手裡有紅點全息二倍等基礎瞄具,就把自己當一個刺客射手,尾行沒發現你的人,偷襲舔包的人。目標是收集更好的裝備。

如果拿到槍已經有了高倍鏡,那麽有兩種選擇:1,拿著SKS卡毒邊是很好打的,最後一個進安全區。2:,去圈中心蹲人。但是這把槍聲音很大,只有在必要的時候再開槍,否則聲音過大造成的被四面八方圍剿就非常棘手。

SKS槍身長,高處打低處矮小障礙後的目標時稍微瞄高一點。低打高能不開火不開火。

以上就是本期求生時刻,其實總的來說,每把槍有各自的優點,區別在於不同玩家的使用方法和技巧,MINI和SKS在不同領域同樣強悍,所以,就看你怎麽使用了。

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