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《戰錘40K審判者-殉道者》近戰十字軍基礎扛傷Build指南

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  《戰錘40K審判者-殉道者》是由NeocoreGames製作並發行的一款動作角色扮演遊戲。本作為大家帶來了巨大且開放的沙盒世界。下面請看由“U-Asura”提供的《戰錘40K審判者-殉道者》近戰十字軍基礎扛傷Build指南,希望對大家有用。

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  我不會告訴你,如何用近戰去打傷害,因為我不想大家都同樣的點法。但我可以告訴你怎麽用最少的點和套路讓你變的剛硬無比。剩下的你可以自己去探討如何打傷害。因為你已經可以站樁不虛,那麽傷害如何打的高,就是個人水準和對近戰的理解問題了

  首先,我說明該攻略建議50級玩家去參考,因為很多需要成就解鎖和等級解鎖。

天賦和技能搭配套路

  推薦:

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  技能樹:壓製中

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  技能樹:防禦中

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前者

  機體強化:效果為永遠保持綠色壓製,攜帶後無法自動回血,但可以用針或者攻擊吸血,殺敵吸血,每秒回血。

  理解:相當於白送給你免費綠色壓製,負面效果只是不能自然回血而已。

  作用:搭配壓製天賦使用。

中間

  技能樹:壓製中 堅定決心(點出此技能需要至少5-6點技能點)

  效果為綠色壓製時傷害+20% +10%傷害減免。

  作用:搭配 機體強化 又可以增加20%傷害同時獲得10%傷害減免。(6點技能點完,小技能4點增加5%減免,等於一共增加15%傷害減免)

  技能樹:防禦中 骨骼填充(點出此技能需要2點技能點),效果為護甲增加20%傷害減免

  作用:近戰護甲基本以突襲甲居多,為37點傷害減免,增加20%為44.4%傷害減免。

後者

  危機管理:效果為當血量低於50%時傷害減免+40%,高於50%血量增加額外承受20%

  理解:等於低於50%血量後贈送40%傷害減免很劃算。

  那麽總結一下,一共花費了8點技能點和2個天賦槽,收益如下:

  堅決15%減免 +管理危機+40%減免 +護甲配合天賦44% = 99%傷害減免!

  這我還沒有加其他任何屬性天賦。(你還剩下48點技能點可以使用)如果任何橙色裝備攜帶1%傷害減免,將會達到100%

  是不是看到這你就滿足了?為了帝皇,這點不夠,再往下看。

近戰武器推薦

單手武器+盾牌

  推薦理由為盾牌自帶15-16偏轉(閃避)且詞條中有屬性為:

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  等等效果。

  有了偏轉+格擋+傷害減免,另外也有+近戰屬性詞條

  想進一步強化防禦的,可以同時搭配 天賦 程亮武器 如下

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  效果為增加2倍面板值的閃避,雖然犧牲20%裝甲傷害減免,但和技能樹抵消。

  大致正常近戰,都會有30%閃避以上,這不難很容易。群裡大佬有50%-70%,所以很正常。

當你偏轉達到50%以上

  當你偏轉達到50%以上你可以乾一件邪惡的事情。

  點出天賦樹中,移動右邊一排減CD至過激反應,如下圖。

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  你可以想象一個打不死的近戰和50%以上偏轉,站在人群裡的效果嘛?

  接近無CD都不是不可能。畫面太美你們自己去想象吧,另外這一條路線CD天賦其他的收益如下。

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玫瑰甲

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  效果嘛,用的人都知道。

  以上為我初步總結近戰的剛硬無比的基礎套路和最近流行的無CD套路。輸出套路有很多,我不提供了,前面我也說過,不想限制大家的想象力。

  面板值僅供參考(暴擊和爆傷-10%來參考)

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更多相關內容請關注:戰錘40K:審判者-殉道者專區

責任編輯:夏目貴志

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