每日最新頭條.有趣資訊

哪代是你的最愛?外媒評《惡靈古堡》歷代排名TOP10!

  當提到“生存恐怖”時,《惡靈古堡》可能是最為知名的IP。由Capcom製作發行的該系列遊戲可以說是催生了這一類型遊戲。不過,龐大的《惡靈古堡》家族中也並非所有都是平等的,外媒Gamespot匯總了最優秀的前十款《惡靈古堡》遊戲。

第十位、《惡靈古堡:啟示錄 2(Resident Evil Revelations 2)》

  《惡靈古堡:啟示錄 2》堅持其前代的第三人稱視角,但增強了B電影般吸引力,甚至還將傻瓜巴裡·伯頓(Barry Burton)帶回,與克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)一起作為可操作角色。

  《惡靈古堡:啟示錄 2》充滿動感,但仍植根於生存恐怖和經典營地電影,可能不會推動該類型的發展或重塑該系列,但它確實很受歡迎。

更多內容:惡靈古堡8:村莊專題惡靈古堡8:村莊論壇

0

第九位、《惡靈古堡0(Resident Evil 0)》

  作為在發生《惡靈古堡》和《惡靈古堡 2》事件之前的系列前傳,恰如其名的《惡靈古堡 0》最初是作為任天堂GameCube獨佔遊戲推出的,雖然後來也陸續登上了其他平台。

  這是一種與其他遊戲不同的恐怖體驗,因為遊戲中僵屍威脅尚未廣泛傳播和公開。除了警官瑞貝卡·查姆博斯,玩家還有機會在遊戲中扮演另一個獨特的角色:一個死囚,一起去解開這個黑暗之謎。

0

第八位、《惡靈古堡 5(Resident Evil 5)》

  《惡靈古堡5》是一款富有爭議的遊戲,它幾乎摒棄了所有的恐怖元素,轉而采取直接的行動。到目前為止,它與其他遊戲(包括《惡靈古堡 4》)截然不同,有著更明亮的環境、可以使用的大量火力、巨大的導航球以及升級後的阿爾伯特·威斯克,他本質上是個《黑客帝國》史密斯特工一樣的人物。

  這一作可怕嗎?不。這一作和其他作一樣誘人嗎?不。但它是否成功地提供了一個驚險的動作片旅程,為該系列中最長的情節線畫上令人滿意的句號?那確實是。

0

第七位、《惡靈古堡:啟示錄(Resident Evil Revelations)》

  有史以來最好的《惡靈古堡》遊戲之一是3DS獨佔遊戲?嗯,至少一開始是。《惡靈古堡:啟示錄》最初是為任天堂3DS開發的,一年後才移植到其他平台。遊戲融合了前兩款遊戲的動作導向遊戲玩法和原作的緩慢、緊張的恐怖氣氛。主要場景設置在一艘遊輪上,遊輪上滿是想要將玩家撕碎受感染生物。

  該遊戲在3DS上運行優秀,尤其是用於雙棍戰鬥的Circle Pad Pro配件,起到了豐富遊戲體的驗作用。故事則以幫助填補吉爾在《惡靈古堡 4》和《惡靈古堡5》之間的空白。現在《啟示錄》可以高清樣式在PC、PS、Xbox,甚至Switch等所有設備上遊玩。

0

第六位、《惡靈古堡:聖女密碼(Resident Evil Code: Veronica)》

  這部遊戲沒有使用《惡靈古堡3》的名稱,但《惡靈古堡:聖女密碼》才應該是該系列真正的第三部作品。

  故事重新回到了克里斯·雷德菲爾德和阿爾伯特·威斯克之間的對抗,同時也有克萊爾·雷德菲爾德的回歸。起初《聖女密碼》發布在世嘉Dreamcast 上,後來則陸續移植到了PS2、GameCube和其他遊戲機上。

0

第五位、《惡靈古堡(Resident Evil)》

  第一款《惡靈古堡》是革命性的,不僅是因為它為今天的生存恐怖遊戲類型奠定了基礎,而且它足夠精悍。《惡靈古堡》不需要龐大的僵屍大軍、搖搖欲墜的摩天大樓或一群強大的巨型怪物來灌輸恐懼感。相反,它對恐怖采取了“少即是多”的方式,緩慢地傳遞恐懼和曲折,使內容更具感染力。

  這是一個經驗教訓,雖然其他一些遊戲——包括幾年後的《惡靈古堡 3》似乎沒能理解。雖然最初版本《惡靈古堡》的固定鏡頭式控制不是很友好,但重製和另一個高清重製為視覺效果提供了大大的改善。

0

第四位、《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》

  作為《惡靈古堡7》的續集,卡普空在該作的標誌中隱藏了一個小小的“VIII”。《惡靈古堡:村莊》在主角伊森·溫特斯以及遊戲中反派的塑造上表現出了優秀的素質。它仍然包含《惡靈古堡》系列遊戲中慣例的恐怖時刻。而你在遊戲過程中遇到的少數幾個盟友也同樣有趣。

  《惡靈古堡:村莊》似乎有意與本系列的其他部分建立進一步的聯繫,這有時會對其造成不利影響,但該遊戲類似《惡靈古堡4》的歐洲背景和對恐怖的不同理解,使其本身具有價值。是的,即使沒有那個八尺吸血鬼夫人。

0

第三位、《惡靈古堡 7(Resident Evil 7)》

  誇誇其談且沒有重點的《惡靈古堡 6》嘗試將該系列轉變為《決勝時刻》一樣的大片,但慘遭失敗,Capcom選擇將續集帶回以往的風格。然而,《惡靈古堡 7》不僅僅是對前作的致敬,取而代之的是緊張恐怖與新的第一人稱視角相結合。

  通過限制玩家的環境意識,使每一次恐怖感都更加嚴重。將遊戲設置在一座豪宅中也不會讓人感到拘束感,因為眾多謎題、意想不到的區域以及與貝克家族的周旋使它成為恐怖遊戲歷史上最好的環境地點設置之一。

0

第二位、《惡靈古堡 4(Resident Evil 4)》

  改變系列的遊戲,《惡靈古堡 4》將該系列從固定視角鏡頭、緩慢移動、注重生存的過去轉變為更加注重動作和電影化的體驗,但它並沒有消除恐怖感。故事講述裡昂進入一個偏遠的西班牙村莊,旅程中一直湧現可怕的非僵屍敵人,甚至還有一些可怕的盟友。

  《惡靈古堡4》讓動作和鏡頭與Capcom多年來一直在完善的氛圍保持一致,而且作為新人入坑作非常合適。考慮到《惡靈古堡4》是由初代《惡靈古堡》的導演三上真司執導的,就不足為奇了。

0

第一位、《惡靈古堡2(Resident Evil)》原版與重製版

  初代《惡靈古堡》是有史以來最重要的電子遊戲之一這不可否認,但正是二代將這個系列從業界的墊腳石變成了有史以來最大的遊戲IP之一。《惡靈古堡2》超越了第一作《惡靈古堡》的豪宅,擴展到了一個更大的浣熊市地圖裡。

  《惡靈古堡2》讓我們更深入地了解了事件背後的具體原因,以及傘公司的強大。而2019年的重製版,提供了大大改進的第三人稱戰鬥模式,同時為萊昂和克萊爾講述了與原作大致相同的故事,但采取了更好的方式,而且沒有放棄恐慌的營造。

更多內容:惡靈古堡8:村莊專題惡靈古堡8:村莊論壇

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團