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回顧以前那些精美的經典遊戲封面廣告!

注:小編剛開始寫文章,文章是自己翻譯整理的,並不是機翻。有問題請留言,我會慢慢改進和進步的!

這篇文章首次發布於2018年7月。我現在開始重新回顧他,因為這些廣告仍然和以前一樣吸引眼球。

我喜歡翻閱電腦遊戲玩家的檔案,提醒自己遊戲在很久以前是什麽樣子的,它們已經走過了多遠。最有趣的事情之一是那些過去常常和文章一起出現在雜誌上的舊廣告。事後看來,它們是PC遊戲特定時期的迷人快照,以下是其中一些最好的。

駭客入侵(2000)

一個明顯的2000年早期的平面設計的例子,充分體現了《駭客入侵的選擇自由。 我們正確地預測這將成為年度遊戲,並且它至今仍是PC上最好的沉浸式模擬遊戲之一。

上古卷軸:競技場(1994)

誰能想到,根據此插圖,上古卷軸有朝一日會成為世界上最大的RPG。年代已經非常久遠,但我喜歡老版Bethesda標誌。他們應該把它帶回來。

異星搜奇(1995)

現在,這很漂亮。《異星搜奇是LucasArts較弱的點擊冒險之一,這是我之前寫的一個回顧,但是這幅精美的藝術品確實讓我想回去再玩一次。

毀滅公爵3D(1996)

在遊戲發布前一年,杜克3D公司就發布了一個低調又奇怪廣告。這是有趣的閱讀功能列表,看看PC玩家在1990年代中期認為哪些功能是理想的。

星際大戰 : X 翼戰機(1995)

這則關於X 翼戰機的CD-ROM版本的廣告充斥著這樣一個事實,幾年前,喬治·盧卡斯第一次透露他正在製作另一部《星際大戰》三部曲。但我寧願玩x翼戰機也不願看前傳。

江湖本色(2001)

我喜歡這個,不僅僅是因為山姆·雷克那張數字化的臉。紅色的字體很大膽,這句引人注目的口號直接切入到遊戲的核心。現在我要重新安裝《江湖本色

潛龍諜影(2000)

《潛龍諜影》的PC版比起它的ps版要遜色得多,而且bug也多得要命,但它確實有一些巧妙的功能,包括從第一人稱的角度玩整個遊戲的能力和快速保存。。

Full Throttle (1995)

這是蒂姆·謝弗的重金屬冒險的一個大膽的廣告,有點誇大了它的動作感。然而,這則廣告簡介很酷,我可以想象在95年讀到它,覺得它聽起來像是有史以來最激動人心的遊戲。

Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity (1995)

ScummVM最近增加了對這個相當不錯的指向-點擊冒險的支持,我去年寫過關於它的文章。我喜歡這則廣告,因為它讓我想起了我十幾歲時對比維斯和笨蛋的迷戀。

殺手代號47(2000)

我都忘了47號特工在第一場殺手遊戲裡有多醜了。簡介中關於人工智能如何“定義思維射手的類型”的那句話很有趣,我喜歡殺手的徽章在整個系列中始終不變的樣子。

《終極動員令》(1995)

Westwood公司開創性的實時戰略系列就從這裡開始。我注意到,在90年代中期的廣告中,有一個趨勢是,設計師們非常喜歡把字體和字號混在一起。

超級街頭霸王II加速版 (1995)

Gametek公司在95年為PC開發了一個快打旋風2端口,它號稱比它的遊戲機同行擁有更大的精靈。這則廣告取笑了當時流行的其他遊戲,包括《真人快打》。

《黑與白》(2001)

Lionhead公司的“模擬上帝”是21世紀初最受炒作的遊戲之一。它沒有完全達到它的要求,但我喜歡這個廣告,以及它如何巧妙地展示了遊戲的善/惡系統,同時也暗示了它的幽默感。

文明(1995)

文明只不過是單人遊戲,因為在線遊戲在1991年仍處於起步階段。但是,當家庭互聯網開始普及時,MicroProse公司發行了該遊戲的多人遊戲版本,並使用了這一引人注目的廣告來進行行銷。

Ripper (1996)

是的,那是克里斯托弗·沃肯。這位古怪的演員和伯吉斯·梅雷迪思、凱倫·艾倫一起出演了這部危險的FMV,他的表演必須讓人相信。他們不再這樣做了。

暗夜陷阱(1994)

這場臭名昭著的FMV冒險和那個時代的其他有爭議的遊戲一樣,是國會聽證會的焦點。這一事件導致了這則極具挑釁性的廣告,並將這場爭議作為榮譽的象徵。

微軟模擬飛行 (1995)

是啊,這則微軟長期運行的飛行模擬軟體的廣告並沒有老化。我的意思是,它相當時髦,但有趣的是,歷史如何能給這樣的東西一個全新的背景。我想,應該在歷史書上留下一個。

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