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《刺客教條:奧德賽》Stadia低延遲技術對比Xbox1X

  谷歌在遊戲開發者大會上發布了串流遊戲服務Stadia,據稱用戶可以在任何可以連接網絡的地方使用任何螢幕遊玩任何平台的遊戲作品,而且谷歌Stadia為每名玩家提供超過10兆次浮點運算能力,這大大超過了目前性能最強的XboxOne X遊戲機。既然是串流服務,那麽會不會有網絡延遲呢?國外媒體第一時間進行了測試。

  儘管,谷歌在發布會上宣稱Stadia使用了低延遲技術以保證玩家的流暢遊戲體驗,不過Digital Foundry對遊戲開發者大會上展示的Stadia進行了延遲測試顯示,在200兆WI-FI環境下,以1080P分辨率30FPS遊玩育碧《刺客教條:奧德賽》時的按鍵延遲大約是166ms。如果在糟糕的網絡狀態下進行遊戲的話,那麽延遲大約是188ms。與之對比XboxOne X運行《刺客教條:奧德賽》時的按鍵延遲大約是145ms,高配電腦的按鍵延遲大約是79ms。

  這個結果你還滿意嗎?對於像是《刺客教條:奧德賽》這樣的遊戲似乎可以接受,然而格鬥遊戲對於輸入延遲的要求是是分苛刻的。按照以往的指標,輸入延遲至少要低於60ms才可以做到滿足玩家要求。谷歌已經確定Stadia將於2019年晚些時候首先在美國、英國和歐洲大部分地區推出,至於其它地區和具體的服務價格並沒有公開。也許國內玩家也不需要多想,畢竟這是谷歌的服務。

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