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《三國全軍破敵》雙傳奇龔都武將技能、軍隊配置與外交策略解析

  《三國全軍破敵》中預購附送了黃巾之亂DLC,其中包含了三個勢力,龔都就是其中之一。用黃巾軍開局難度是比較高的,那麽玩龔都派系需要注意些什麽呢?小編帶來了《三國全軍破敵》雙傳奇龔都武將技能、軍隊配置與外交策略解析,希望對大家有所幫助。

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  雙傳奇難度下AI暴兵變態,因此息天下兵爭之亂還需要些時間,之後會陸續更新。

  本攻略從幾個角度敘述雙傳奇史實模式下龔都要點:

  1.將領屬性發展及技能方向。

  2.將領兵種搭配及不同作戰目的的軍隊配置。

  3.城市建設。

  4.戰術技巧。

  5.外交策略。

  6.龔都戰略選擇及發展過程。

  因黃巾將領屬性及改革與其他勢力相異,在黃巾三兄弟內部可作為借鑒進行理解消化。

將領屬性發展及技能方向

  黃巾分為學士(天)、宿將(地)、醫士(人)三系,屬性相異,技能相交叉,互相之間的配合也有許多,例如人遁指揮時加移速,天遁指揮室時射速,地遁指揮時加士氣。

  下面幾幅圖對天地人三類將領進行技能詳解及最高屬性計算,最後會給出評價和推薦。

  計算時並沒有考慮以下因素:

  (1)特性的影響,例如天才這類特性(我方加彈藥,敵軍減少彈藥);

  (2)將領技能對內政方面的影響,例如作為派系領袖時加成,對已管理郡國的加成;

  (3)技能數據進行計算時採用的是全部計算,實際中我們並不能點滿所有的技能欄,所以需要優先選擇;

  (4)因為我只有這些職業的將領,很可能有缺少,如果們有與這些職業不同的將領,請回復或私信我,我會進行補全;

  (點擊圖片查看大圖)

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  PS:在技能選擇優先度方面,我推薦優先主動技能(例如,夜戰,這是一個很有用的技能,尤其在高難度),若是一些不太強力的主動技能(例如,恢復,在雙傳難度下效果沒有那麽好)此時可選加成類技能(例如近傷遠破),最後選擇高屬性及輔助技能(例外情況是,如你需要進行移動戰,此時輔助技能可作為優選)。

  最後著重講一下特性這個東西,特性可直接增加基本屬性或技能,尤其是一些比較變態的特性,再重複說一下就是天才這個特性(ps:我很喜歡,可是我沒有);

  在選擇將領時,技能作為一方面,特性也是很重要的一方面,特性配合技能,進行相互補全,這個效果就會非常好。例如:天才+玉雕工、耐心(抗疲勞)、惡毒(驚嚇)等一些特性會直接加技能。

將領兵種搭配

  將領兵種搭配及不同作戰目的的軍隊配置。

  根據將領的不同選擇兵種,可以進行靈活選擇兵種也可以選擇單一兵種來提高傷害上限。一些例子:弩手+投石車,衝騎+肉騎。

  我們先去確定一下各將領在作為軍隊指揮時會給軍隊帶來什麽加成呢?看一下上文的屬性及輔助技能。

  關鍵字:指揮時戰役移、戰役移(軍隊)、指揮時在敵領土士氣加成、指揮時補員加成、指揮時進攻士氣加成、指揮時射速加成等。

  接下來我做拿出幾個樣版出來,大家呢可以自己查閱上文自行搭配,將領的兵種優勢已寫過,普遍說下將領在指揮時帶來的優勢,一般來說:人遁帶來戰役移動加成和軍隊移動加成;天遁帶來補員和進攻時士氣;地遁包括戰役移、士氣、視野等。

攻城戰

  可用如下:士氣加成,射速加成。

  天遁-玉雕工、築工、星象、文學家。

  第一個搭配:

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  築工帶來的:

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  賢哲帶來的: 

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  結果:

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  這是一個很普通的野戰。

  這個軍隊當中:火箭負責點燃、投石負責攻堅,弩手負責點名,高防禦步+高傷步兵進城。幾個火騎+將領負責清理雜兵(若火將即人遁帶驚嚇最好)。

移動戰(掠奪、野戰)

  戰役移動、補員、指揮士氣加成、射速。

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  歌者、道士(星象、文學家也可以,帶來視野)、玉雕工。

  歌者帶來高移動。

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  道士選擇土騎木兵作為防守和突襲。ps:可帶牧人等人物成楔形陣。

  玉雕工作為遠程,自帶技能慎斷-遠程殺傷加25%,還可以帶來指揮時士氣加成,補員加成。

守城戰

  可用補員加成、支援範圍加成、射速加成等。 

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  醫師、賢哲、農民

  人遁-醫師帶來: 

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  地遁-賢哲作為一個純粹的遠程射手,技能看攻城戰的即可;

  天遁-農民高金屬性+近戰步兵閃避加成,作為抗線和殺傷步兵也是我們守城所需要的。

通常部隊配置

  比較大眾化的,基本什麽都能做,但也沒什麽優勢,天地人搭配,我個人也比較喜歡天地人搭配,誰當將領根據情況選擇。

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  天遁-陶匠:支援範圍加成。

  地遁-道士:位移+夜襲。

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  天遁-玉雕工 

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  加成;

  人遁-醫師衝;

  地遁-賢哲帶來夜戰、遠程。

有獨特武器下的部曲選擇

  緋紅雙斧等獨特武器的加成。

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  +道士選擇兵種

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  +技能:抗疲勞+不潰+恢復+鼓勵士氣=無限衝殺;

 

(未完待續……)

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