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十一載衷情不肯休 《仙劍奇俠傳四》手遊曝光!

縱觀仙劍奇俠傳系列的發展,不少玩家認為2007年發行的《仙劍奇俠傳四》是系列的一大轉折點,標誌著國內最負盛名的RPG系列由盛轉衰的歷程。2007年,這也是當前主流年齡層的玩家對電腦遊戲最癡迷的年紀,可能他們沒經歷過更早前的仙劍作品,也對之後趕工痕跡明顯的續作嗤之以鼻,仙4也就成為他們心目中的國產神作。

仙劍奇俠傳四

“千載太虛無非夢,一段衷情不肯休。”

如今十一年的時光已過,國產單機RPG似乎也只有在“情懷”使然之餘才會重溫當年的心境。然而今天,由大宇正版授權、西山居製作、騰訊遊戲獨家代理的《仙劍奇俠傳四》手遊正式發布。一時間,讓看到這則消息的玩家恍若隔世。

仙劍奇俠傳四

《仙劍奇俠傳四》手遊將以仙劍四原版劇情為主線,並穿插各大支線劇情,在單機時代看到的絕大多數內容,例如初入瓊華、即墨花燈、木屋述情、香消玉殞等玩家所熟悉的劇情及場景都會再次重現,並且還原單機時代的經典場景音樂及角色配音,力求還原一個原汁原味的仙劍四世界。

仙劍奇俠傳四

更為難得的是,當年由於製作等方面原因,仙4中不少支線劇情只能說草草收尾,不少懸念伏筆直至通關後還未揭露。而這些缺失的內容都將在手遊中一一呈現。玩家甚至可以通過選擇改變某些支線人物的結局,圓了童年的遺憾。

仙劍奇俠傳四

遊戲之外,《仙劍奇俠傳四》手遊還將與籌備中的同名影視劇進行聯動,真正實現“劇遊同步”模式,遊戲中的人物、劇情、場景、任務將與影視劇劇情深度同步,甚至影視劇裡的角色將很有可能移植到遊戲內,實現與玩家的親密互動。

仙劍奇俠傳四

雖然未荻對於以往的仙劍手遊並不感冒,但這一次換得一份期待也未嘗不可。畢竟那是2007年的暑假,是一段塵封已久的尋仙記憶。

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