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十數年後,再回味《天之痕》的夢短情長

楓舞彼端裂天痕,龍揚蒼濤凌雲山。

鳳鳴穹扉時千載,我以我心薦軒轅。

玩《軒轅劍叁外傳天之痕》手機版,需要空出一段時間,靜下心來慢慢體會。攢錢、撿道具、計算各種值,點擊好幾次才能釋放技能,在山洞迷宮裡繞行迷路……大多數操作與現在手遊的快節奏趨勢背道而馳。

正是在時時刻刻的計算中,你可以用微小之力力挽狂瀾,體驗到戰鬥的獨特樂趣。

但其實,在遊戲裡,劇情才是最讓人沉迷之處。這是個廣闊的神幻世界,在每一次為NPC跑腿、在鎮子裡逛街、和村民聊天閑談的時候,故事的基調就緩緩地印在你的腦海裡了。

一百五十年前的中國隋朝,陳國遺族——少年陳靖仇奉師父之命,開始進行復國大業。敵人在當年曾用一把軒轅劍斬滅數萬陳國軍馬,如今更是朝廷的鎮國太師,打敗陳靖仇可以說不費吹灰之力。儘管如此,陳靖仇還是踏上了尋找上古神器之旅。

在路上,陳靖仇結識了一生的摯友——來歷奇特的白發少女於小雪和拓跋部落後人拓跋玉兒。小雪個性婉約,外柔內剛;拓跋玉兒聰敏自信,稟性剛烈。

三人一起經歷的每一件事,都體現了《天之痕》的主題:在不斷的抉擇中,感受這個奇幻世界裡的悲歡離合,體會家與國、現世與幻境、人情與大義的融合和對立。

遊戲裡處處充滿了“情”,也處處皆是無情。為了救治受傷的玉兒,小雪割下自己的臂肉,卻無濟於事;想要拯救村民,你不得不犧牲無辜的人;天下蒼生和復國大業究竟孰輕孰重,更讓為之付出許多的眾人產生種種糾葛。

善與惡真的是完全對立的嗎?如果幫助一些人會傷害另外一些人,那麽如何抉擇才是正確?

《天之痕》是大宇資訊在2000年製作的單機遊戲,用現在的眼光來看,畫面似乎早已經遠遠落後於時代了。但憑借深刻的劇情刻畫,它在無數玩家心中成為了最經典的國產RPG之一。

“我一生都忘不了…….在藍色海上奏著琵琶的玉兒姊姊,以及夕陽下梳著銀色白發的小雪——那是我生命中,永永遠遠最美的畫面……”(陳靖仇語)

相信當主題曲《三個人的時光》響起時,你的內心也會如十幾年前初次玩到這款遊戲時一般,洶湧奔騰,翻滾不息。

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