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《賽博朋克2077》故事折射現實 理性遊戲體驗另類世界

   在今年的E3上我們就了解到,《賽博朋克2077》將會繼承《巫師》系列“成熟”的畫風,而且遊戲中還會有部分裸露場面,然而這並不代表遊戲將會以性和暴力為主題。

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   CDPR的任務設計師Patrick Mills提到《賽博朋克2077》重點描述了一無所有的底層群眾和坐擁權力的上層階級,而這種權力來自於金錢、等級制度、科技和暴力。開發組毫不忌諱通過故事對《賽博朋克2077》中的世界表示批判,Mills認為這是讓遊戲與眾不同的原因之一。但是成熟並不僅僅意味著性和暴力,玩家被鼓勵從多個層面去思考問題,不僅要遵從內心,也要理性判斷。

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   Mills提到遊戲世界其實是對我們現實世界的一種批判,隻不過以有趣和複雜的方式體現出來。在《賽博朋克2077》中,極少數非常富裕的人在權力金字塔的頂端控制著一個正在逐步瓦解的世界,絕大多數的人都生活在無盡的貧窮和暴力循環中。因此,這個世界與真實的世界有多大的不同將取決於玩家的態度。

   同時Mills表示,其實遊戲採用第一人稱除了能夠更為近距離的和世界接觸以外,最重要的是增加玩家的沉浸感。他讓玩家們在任何第三人稱的RPG中將視角向上看,會發現這樣的風景和用第一人稱視角向上看完全不同。而《賽博朋克2077》中將會充斥著各種平地而起的摩天大樓,開發組希望玩家能進入角色,就像真的生活在賽博朋克的世界裡,走遍城市的每一個角落。

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