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《刺客信條:奧德賽》時間線關鍵 將講述伊甸碎片來歷

   《刺客信條:奧德賽》公布後存在很多質疑,有人認為該作很多地方看起來都像是去年剛出的《刺客信條:起源》的DLC。但遊戲的機制和內容與系列作品相比有很大的差別,甚至粉絲認為育碧乾脆可以另開一個新IP。

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與經典系列不同的狂戰模式

   為了試圖平複這些質疑,創意總監Jonathan Dumont在Reddit上的一次問答中說明了《刺客信條:奧德賽》在刺客系列中的位置:它是關於伊甸碎片如何來到人類手中的,而且遊戲中會有很多處提到其它《刺客信條》的地方。遊戲中那些神奇的技能也不是強製的,Dumont說玩家不加任何技能也能遊玩。技能可能可以重置,但或許不是所有技能都可以解鎖。

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手持伊甸碎片的艾吉奧

   而且遊戲將沒有可用的盾牌,遊戲中會有非常細致的航海操作機制,但它們也不算是焦點。遊戲的地圖將比《刺客信條:起源》大,雖然半數都是海洋,遊戲將有動態氣象、多種生態環境。遊戲大部分地方會有預先設計好的獎勵品,而不是隨機掉落物。

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   儘管這些都聽起來很棒,但確實讓人納悶是否有必要把它歸入刺客系列,它完全可以成為一個全新的IP。不過另一方面,也許貼上“刺客信條”的標簽更好賣吧。

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   《刺客信條:奧德賽》將於10月5日登陸PS4,Xbox One,和PC。

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