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《太空戰士:起源》PS5幀率測試!達不到穩定60幀

  在E3展會上,SE公布了旗下全新動作遊戲《太空戰士:起源》並提供了PS5試玩版,然而試玩版BUG嚴重幾乎無法正常遊玩,SE花費了將近兩天時間才讓其能夠在PS5上正常運行。

【遊俠網】《太空戰士:起源》PS5幀率測試

  更新後的試玩版雖然能玩了,但是其性能和技術缺陷仍舊相當明顯。忽略掉過低的分辨率,遊戲本身看起來也不夠好。低於標準的紋理和視覺效果,看起更像是PS4早期遊戲,讓人很難想象這是一款即將登陸PS5的次世代之作。

  《太空戰士:起源》試玩版的性能模式支持1080p,而分辨率模式則以4K渲染,但看起來兩種模式之間沒有明顯區別,而且根據PS5實際演示的幀率測試來看,遊戲性能也相當糟糕,最低時幀率只有37fps,通常情況下甚至達不到穩定60fps。

  拋卻這些技術問題以及缺乏FF式的藝術風格,從演示來看,遊戲玩起來似乎足夠有趣。如果正式版中能夠解決這些問題,屆時我們應該能夠看到一款別樣的《太空戰士》動作遊戲。

  《太空戰士:起源》是由Team Ninja(《仁王》《忍龍》)基於《太空戰士》世界開發的動作遊戲,計劃於2022年發布,登陸PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series以及PC平台,敬請期待。

更多內容:太空戰士:起源專題太空戰士:起源論壇

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