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小島秀夫談論《死亡之絆》劇情 將超越《潛龍諜影5》

小島秀夫的《死亡之絆》即將於11月8日發售,作為他離開科樂美的第一款大作,不少玩家對該作的劇情都是相當期待。不過由於前作《潛龍諜影5:幻痛》採用開放世界後,講述劇情就受到了影響,不少玩家擔心《死亡之絆》會不會犯同樣錯誤,而在接受採訪時,小島秀夫談到了這個問題,他表示《死亡之絆》不會出現這種遺憾,劇情將非常精彩。

小島秀夫談論《死亡之絆》劇情 將超越《潛龍諜影5》

小島秀夫說:“在體驗開放世界後就回不到過去了……遊戲可以做成許多模式,比如線性模式。但玩家在開放世界中非常自由,你無法確定玩家想要做什麽。在這種情況下,講述劇情是很困難的。因為自由度越高,主線劇情就越像是干擾。”

小島秀夫談論《死亡之絆》劇情 將超越《潛龍諜影5》

小島秀夫表示:“在《潛龍諜影5》中,我進行了試驗,將遊戲開頭部分做成線性,等世界逐漸開放之後,劇情內容就靠後。有些粉絲對此不滿,他們認為故事內容不該被冷落,但那是我有意為之。”

“此次在《死亡之絆》中,最大挑戰和難點在於這是款開放世界遊戲,但我們不會減少故事的重要性,而這次不會讓粉絲失望的。”這意味著《死亡之絆》在給予玩家高自由度的同時,也會講好故事內容,那就讓我們拭目以待吧!

小島秀夫談論《死亡之絆》劇情 將超越《潛龍諜影5》

《死亡之絆》將於11月8日發售,獨佔登陸PS4平台。

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