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《極限競速:地平線4》PC性能分析!年度最佳優化預定

  前些日子,微軟為旗下最新競速大作《極限競速:地平線4(Forza Horizon 4)》公布了一款免費試玩Demo,讓玩家們可以提前一睹這部遊戲的風采;而完整版遊戲馬上就要在10月2日正式發售,是時候看看這款備受期待的競速遊戲在PC平台表現如何了,日期外媒DSOG就放出了最終版《極限競速:地平線4》的PC性能分析。

  先來看看《極限競速:地平線4》的官方PC配置需求:

  從官方配置來看,遊戲的配置要求相當親民,最低僅需i3 4170+GT740的組合,而最高也只需i7 3820+GTX1060。此次測試DSOG使用的配置如下:

  作業系統:Windows 10 64位
  CPU:Intel i7 4930K
  記憶體:8 GB
  顯卡:GTX980Ti、GTX690、RX580、RX Vega 64

  雖然小編也覺得這個測試平台有點老了,記憶體也並未達到官方推薦的配置要求,但我們還是繼續往下看吧。

  在測試中,為了了解《極限競速:地平線4》在多種CPU環境下的表現,DSOG模擬了雙核和四核環境。令人欣喜的是,甚至在模擬的雙核環境下,《極限競速:地平線4》都可以穩穩地保持60fps的幀數;但需要說明的是,必須要開啟超線程,如果超線程是關閉狀態的話,遊戲根本就不會啟動。

  與前作《極限競速:地平線3》(PC性能分析)不同的是,這一作對CPU四核以上CPU的利用率更好,運行非常流暢。因此在顯卡條件達到的情況下,大部分玩家的CPU都是沒有問題的。

更多內容:極限競速:地平線4專題極限競速:地平線4論壇

  DSOG測試時同時使用了英偉達和AMD兩家的顯卡,《極限競速:地平線4》是少數幾款對AMD顯卡更友好的遊戲之一。測試中AMD Radeon RX580表現幾乎可以媲美GTX980Ti,而980Ti與RX Vega 64的差距則非常大。

  在MSAA 4X、1080p極限畫質設定下,980Ti可以維持60+fps的幀數,而當分辨率升至1440p時,則不能穩定60fps。另一方面,在極限畫質下,不管是1080p還是1440p分辨率,RX Vega 64都可以穩定60fps,並且在4K分辨率下可以達到平均60fps的幀數。

  Playground Games為《極限競速:地平線4》預設了五種畫質選項:非常低、低、中等、高和極限。而PC玩家可以自定義一些畫質選項讓顯示效果達到最佳。在1080p分辨率下,GTX980Ti和RX Vega 64可以在任何畫質選項設定下維持穩定60幀。

  畫質方面,《極限競速:地平線4》可以說是PC平台目前來說畫質最好的競速遊戲,雨天效果非常逼真,動態時間變化、光線效果很迷人,車輛建模也非常精細,畫質方面真沒什麽可挑剔的了。儘管遠景會有一些突然跳出的小物體,但在競速狀態下,由於動態模糊的合理運用,大部分跳出很難引起玩家的注意力。

  遊戲中有許多細致的畫質調節選項,玩家可以更改各向異性過濾、陰影、動態模糊、環境貼圖、靜態幾何體、動態幾何體、MSAA、SSAO、反射、擋風玻璃反射、鏡面反射、車輛細節層次、可變地形、螢幕太空反射、鏡頭暈影、粒子效果等數值,還可以調節FXAA、夜間陰影、色盲選項、視場角等高階設定。遊戲還支持30fps、40fps、60fps、120fps或無限制幀數選項。

  誠然,《極限競速:地平線4》並不是一款完美的遊戲,DSOG表示在測試中也出現過幾次崩潰現象,特別是在改變設定的情況下。使用AMD的顯卡可能會碰到一些卡頓現象,而使用英偉達顯卡則未發現卡頓,這樣看來AMD的驅動需進一步優化了。還有個問題是,重啟遊戲後,一些設定選項會莫名重置,這個有點煩人,特別是不使用預設的情況下。

  總而言之,儘管《極限競速:地平線4》有一些小問題,但無疑可以入選2018年優化最佳的遊戲行列,而且畫質也是數一數二的!

  高清測試截圖:

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