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《殺戮小隊》總監談PS獨佔:是很自然的選擇

由Novarama開發的動作角色扮演遊戲《殺戮小隊》最初於2019年登陸PC平台,於今年7月20日登陸了PS主機平台。雖然遊戲已經積累了一定的玩家基數,但登陸主機平台時卻沒有選擇Xbox不免讓人產生疑問。《殺戮小隊》總監Daniel Sanchez-Crespo近日接受gamingbolt時回答了這一問題。

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他給出的回答是遊戲在PS獨佔發行“是一件很自然的事情”,因為Novarama工作室為索尼發布獨家內容已有近十年的歷史了。

總監還稱讚了PS5的機能,稱其硬體可以支持穩定的60幀運行,遊戲機的固態硬碟對加載時間很有幫助,尤其像《殺戮小隊》這樣一款圖形你內容密集的遊戲。

遊戲介紹:

《殺戮小隊》是一款多人合作的動作遊戲,融合了雙搖杆射擊和砍殺敵人兩大遊戲元素,而且每位人物都有富特色的定製項目和升級進程。

《殺戮小隊》通過鍵盤或遊戲搖桿進行,以技能為導向的設計讓玩家可以更高效直接地操縱人物角色,射擊或閃躲動作流暢,即使戰敗身亡的時候也更乾脆利落。我們的契約簡短,每次 10-20 分鐘的任務驚險刺激、高潮迭起,可選單人作戰或與最多四位好友組成小隊並肩殺敵。一款遊戲同時提供了雙搖杆射擊、砍殺敵人、迷宮探索和子彈橫飛等精彩元素,這就是《殺戮小隊》的特色所在,無論是單人上陣還是多人合作都同樣會令人腎上腺素飆升。

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