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NVIDIA2018年Q4財報:營收22.1億美元,同比下降24%

(圖片來源:全景視覺)

經濟觀察網 記者 李思佳2月14日,美國芯片服務商NVIDIA(NVIDIA)發布了截至2019年1月27日的Q4財報數據。財報顯示,Q4營收為22.1億美元,與去年同期的29.1億美元相比下降了24%,較上一季度的31.8億美元,降幅為31%。

值得一提的是,據財報披露的數據,2019財年的總營收為117.2億美元,同比於2018全年的97.1億美元增長了21%。 通用會計準則下(GAAP)每股攤薄收益為6.63美元,較去年同期的4.82美元上漲38%。非通用會計準則下(Non-GAAP)每股攤薄收益為6.64美元,較去年同期的4.92美元上漲35%。

從細分業務來看,當季遊戲收入為9.54億美元,佔總營收比重43%。專業可視化收入為2.93億美元,同樣不及預期的3.14億;自動駕駛收入1.63億美元;數據中心的營收為6.79億美元,低於市場預期的8.39億;原始設備製造OEM和知識產權創造的營收為1.16億美元,同樣低於市場預期的1.24億。

NVIDIA是全球圖形處理器(GPU)方面的巨頭之一,尤其在獨立顯卡領域,NVIDIA與對手AMD之間在技術方面的革新及對市場的爭奪一直是業界關注的焦點。

“這是一個非常糟糕的年份。” NVIDIA創始人兼CEO Jensen Huang(黃仁勳)在點評財報時表示,“儘管遭遇這次挫折,但NVIDIA的基本地位和我們所服務的市場依然很強大。我們開創的加速計算平台是世界上部分發展最快的行業的核心,從人工智能到自動駕駛、再到機器人技術。我們完全有望恢復持續增長。”

據財報披露,NVIDIA預計2020財年預計收入將持平或略有下降,2020財年Q1的營收預計約為22億美元,上下浮動率為2%。

美國通用會計準則和非美國通用會計準則毛利率預計分別為58.8%和59.0%,上下浮動50個基點。

此外,財報還顯示,自Q3以來,NVIDIA在數據中心、遊戲、專業可視化及自動駕駛方面均取得了進步。

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