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當下遊戲為什麽要提供預下載服務?

4月底,有兩款未荻期待已久的手遊大作先後登陸了iOS平台,一款是雷亞的《萬象物語》,一款是網易代理的《影之詩》。不管是雷亞爸爸還是CY爸爸,都可視為移動市場上的暴雪,也是一出手必是精品的代表。暫且不比較兩款遊戲品質上的好壞,在雙方上線時都發生了同一個小插曲,結果卻造成了口碑的兩極化!

萬象物語

《萬象物語》在登陸iOS平台時,並未事先放出客戶端的預下載,結果到了預計的上線時間,安裝包仍未通過蘋果商店審核,玩家們遲遲無法在App Store上搜索到遊戲。這一運營事故令遊戲足足推遲了一天上線,令玩家們大為光火,紛紛指責運營商龍淵網絡的不專業。

影之詩

反觀《影之詩》國服,網易在正式上線近一周前就開放預下載活動,玩家得以第一時間提前下載遊戲,並更新緩存,做好萬全準備隻待4月27日的正式公測。沒想到最後網易還耍了個討喜的小心思,iOS版提前了一天時間(4月26日中午)就開啟了測試,這一意外驚喜雖無實質性的福利,但卻相當吸粉。

比心

圍繞著這兩個小風波,說白了就是遊戲的“預下載”服務。所謂預下載,不過是提前下載安裝/數據包,遊戲本身沒更新但近期已預告會更新,提前下載好更新所需要的數據包,在遊戲真正更新後就無需下載。那麽預下載相比以往的準點開服,又有哪些好處呢?

予玩家便利

對玩家而言,預下載服務確實百利無害,其中最明顯的利就是“便利”。眾所周知,大多數網遊開測時間都選在上午10點至12點的黃金時間,不至於熬夜或早起守候,同時也是一天內精力最旺盛的時間,能夠吸引玩家第一時間下載並進入遊戲體驗。

預下載

然而對於學生黨來說,這個時間段仍處於上課時間,使用手機肯定是不方便的。而預下載服務則提供了相當長的緩衝期,玩家大可提前下載好遊戲,只等遊戲開服後體驗即可,不存在臨時找不到WIFI或是不方便下載的情況。

預下載

此外,預下載還可用於遊戲更新。大家熟悉的騰訊PC端遊,像是《英雄聯盟》《劍靈》等很早就提供了預下載功能,玩家可以一邊進行遊戲一邊下載數據,兩不耽誤。

騰訊

搶佔先機

一步快,步步快,這一點不僅針對玩家,對於廠商也是同樣的道理。如今動輒幾G的遊戲包體,下載安裝有時就得幾十分鐘。先人一步進入遊戲,搶佔限定資源和排名,對於熱衷於榮譽與競技的玩家來說幫助可不小。

下載

反觀遊戲廠商間的同類遊戲競爭更是激烈,雖然僅靠預下載這幾天時間未免有些誇大,但想想當初《荒野行動》的搶灘登陸,足以證明時間在廠商博弈中起的至關重要的作用。

荒野行動

統計玩家人數,預估伺服器壓力

要說預下載的一大弊端,那可能就剩下正式開服同時湧入大量玩家造成的伺服器崩潰了吧。於是反其道而行之,通過預下載的次數統計與預約人數的出入,並及時做好開服玩家數量的預估,進而看是採用限流排隊還是多開伺服器的方式應對,都比伺服器炸了後互相瞪眼,然後關服維護來得強吧?

預約

避免意外成為阻礙

這一點就像一開始《萬象物語》給的反面教材。細心的玩家或許會發現,當下遊戲廠商上線遊戲大多集中在周四、周五兩天,蘋果遊戲更是如此,周四是iOS應用上架商店的高峰期。因此蘋果的審核不免出現滯後的情況,預下載服務更像是未雨綢繆的一環,無疑是解決這類突發情況的一道保險。

蘋果商店

如今,越來越多遊戲廠商都選擇提供預下載,童鞋們對這項有什麽看法呢?不妨在評論區裡和大家討論吧~

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