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從吸血 吃人到纏綿 ACGN中的吸血鬼到底經歷什麽?

  吸血鬼這一形象,起源於巴爾乾半島和東歐斯拉夫人的民間傳說。在這些傳說中,吸血鬼指從墳墓中爬起來吸食人血的亡者屍體。

  此時,吸血鬼甚至都沒有被納入基督教的敘事中,他們並不是擁有超自然之力的異教怪物,只是野蠻的陰屍路。

  我們今天的流行文化中所定義的吸血鬼形象——古堡中風度翩翩的貴族,統率著蝙蝠、狼等眷屬的領主,本來就源自文學創作。

  英國詩人拜倫的私人醫生波利多利1819年所著小說《The Vampyre》是這類作品的開宗立派之作。

  他以拜倫本人形象為原型,創作了該書的吸血鬼主角,魯斯凡爵士。

  而將這一貴族吸血鬼形象發揚光大、對後世影響最大的創作,當屬愛爾蘭作家布拉姆·斯托克1897年寫的《德古拉》。

  這部作品是徹底把傳統吸血鬼和哥特恐怖給綁一起了,以弗拉德三世為原型的主角德古拉更是在很多現代吸血鬼作品中都擁有“始祖吸血鬼”的地位。

  (配圖為《惡魔城》遊戲中的德古拉)

  吸血鬼這一意象,廣受現代流行文化的歡迎,從上世紀的《夜訪吸血鬼》,到本世紀的《暮光之城》,吸血鬼作品一直在推陳出新。

  而ACGN文化自然也不會放過這樣一個有趣的文學形象,包含吸血鬼元素的ACGN作品同樣是花樣百出。

  當然,咱們這些“老二刺螈”都很清楚,凡事跟ACGN沾上邊,那自然是會給你整出點不一樣的活。

  今天,就讓我們從“吸血行為”入手,看看ACGN中的千面吸血鬼形象吧。

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  01

  暴虐的進食

  傳統吸血鬼吸食人血的目的,就是為了進食。

  人類是脆弱的,知性也是脆弱的,要想永久地延續知性,就要攝入比普通食物更寶貴、更純正的食物。

  吸血,從某種程度上來說,就是把萬物靈長人類作為食物。

  以進食為目的吸血的吸血鬼,我想,知名度最高的,應該就是kono DIO 噠了。

  他那句“你還記得你吃了多少片麵包嗎”已經成為了ACGN圈內流傳的名梗,這句話同樣也很好地詮釋了這一類吸血的本質:

  在他們獠牙下犧牲的人類,不過是一片小麵包。

  DIO在《JOJO的奇妙冒險》的第一部和第三部中都是主要角色,從他的形象演變上,我們也能看到“吸血鬼越來越不像吸血鬼”的趨勢。

  第一部中,吸血鬼的設定就很哥特恐怖——神秘的石鬼面能把人變成吸血怪物,只有天賦異稟的人才能在戴上石鬼面之後維持神智。

  DIO變成吸血鬼之後的行徑,也非常傳統。

  製造眷屬,佔領城市,把人類當小麵包一樣食用。

  到了第三部,引入替身的概念之後,DIO本人吸血鬼的身份反而淡化了很多。

  他招募來的替身使者,很多都是直接花錢雇傭的,只有少數幾個和他直接見面的,被他埋了肉芽。

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  在戰鬥中,他也不再會使用“氣化冷凍法”、“空裂眼刺驚”等絕招,只會使用無敵的替身世界連續轟拳。

  只有在他殘血找“小麵包”吸血回血的時候,我們才會意識到,他是個吸血鬼,而不是僅僅只是像空條承太郎一樣的肌肉猛男。

  第三部中的DIO,比起傳統的吸血鬼,更像個強化人戰士。

  和DIO相比,《月姬》中的高階死徒更像是傳統的吸血鬼。

  死徒原本是人類,被其他吸血鬼吸血之後,吸血鬼將自己的血注入他們的身體內,可以令他們復活為食屍鬼。

  這樣的食屍鬼毫無知性可言,肉體也殘缺不全,就連自己吸取的大部分血液,都會被身為其血親的吸血鬼奪取大半。

  食屍鬼要先補完肉體,成為活屍,活屍只有萬分之一的概率能逃過教會的剿滅,獨力生存直到取回全部的知性。

  至此,一個低階死徒才算完全晉升為吸血鬼。

  晉升為吸血鬼之後,一邊還得受原來的血親的剝削,一邊又會製造自己的仆從,以更高效的方式獲取血液。

  有趣的是,這類以進食為目的的吸血鬼,在把人類當成小麵包的同時,自己也通常被更高位的存在當成小麵包。

  被石鬼面選擇的人類,是柱之男的移動采血站。而每一個活動的死徒,都是其血親的“打工人”。

  跳入了“吃人”的食物鏈中,自己終究也難逃被吃的命運。

  02

  危險的纏綿

  ACGN創作的一大動力,就是賣福利、“殺必死”,吸血鬼這種恐怖的怪物進入這個領域,也得入鄉隨俗。

  本來,吸血這個行為就伴隨著親密接觸與體液交換,帶有一定的性暗示。

  ACGN自然不會放過這樣一個“好用”的設定,在此之上作一番文章是必然的。

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  《噬血狂襲》這個經典老番就是其中之一,在這個作品的設定裡,吸血鬼吸血可以補充魔力,也可以通過正常進食補充。

  而吸血衝動,就是由性欲引起的衝動。

  在設定中,因為吸血衝動將愛人吸血過度致死的案例也不少。

  男主曉古城是吸血鬼的第四真祖,而女一號雪菜是獅子王機關派來監視他的劍巫。

  當然,在這種后宮動畫裡,你派多少人來監視男主,就會白給多少個,獅子王機關因此也被讀者們戲稱為“獅子王婚介所”。

  派一個,成一對,雪菜率先白給之後,第二個派來的監視者煌阪紗矢華也不落下風,延續了白給的傳統。

  在《噬血狂襲》動畫化的部分裡,曉古城還是那種很典型的后宮男主,跟誰都有一腿,但是跟誰都沒確定關係。

  他只在需要使用真祖力量的時候,才會吸后宮的血,解放力量。

  話雖然這麽說,但動畫製作組顯然是很懂,把吸血的畫面都做得特別蕩漾。

  可是,根據小說設定,在未來的時間線上,曉古城成為曉之帝國的領袖之後,血之伴侶多達12位!

  好家夥,這是完全不需要什麽黨爭了,直接把所有后宮全部打包收了。

  《噬血狂襲》畢竟是表番,所以還算有那麽一點節操——曉古城每次吸血都是要乾正事的。

  不過,作為GALGAME的《美少女萬華鏡》就完全不用掩飾了。

  從某種程度上來說,《美少女萬華鏡》能夠擁有這麽高的知名度,一半功勞都要歸功於這位吸血鬼美少女——篝之霧枝。

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  一頭銀白的長髮,一雙血紅的眼,白皙的皮膚,黑紅相間的華麗洋裝……篝之霧枝的外形,完美符合了玩家對於“吸血鬼美少女”的所有想象。

  而霧枝的“吸血”,只要是由血液轉化而來的體液都能滿足。

  這個設定,直接把她從吸血鬼變成了魅魔,也成了這個遊戲劇情推進的原動力。

  《月與萊卡與吸血公主》中同樣有類似的設定,不過作為表番,吸血鬼的代餐當然不會是X液,而是牛奶。

  在這部動畫裡,女主第一次吸男主血的時候,那畫面著實把我逗笑了。

  男主先用酒精消毒了手臂,女主害羞地問“我是不是該刷個牙”,你們倆是擱這體檢采血是嗎?

  自從吸血鬼作為一種文學形象出現後,這種生物就自帶一種陰鬱的美感。

  在現代流行文化的再加工下,這種危險而美麗的生物越來越接近人類,甚至可以執起他們的手,與他們相伴餘生。

  和傳統的“七仙女”式仙配人故事模式相比,吸血鬼這種自帶小惡魔屬性的主角,也許更符合現代流行文化的審美吧。

  03

  永生的詛咒

  眾所周知,文學作品中的“不老不死”,很多時候,都是一種可怕的詛咒,吸血鬼同樣也背負了這份詛咒。

  在某些ACGN作品中,吸血本身對於吸血鬼來說,也是一種詛咒。

  對《月姬》中的真祖來說,吸血衝動就是他們與生俱來的缺陷。

  真祖和死徒不同,是完美的永生種,他們與星球和自然相連,坐擁取之不盡用之不竭的“大源”,完全不需要通過吸血來維持身體。

  然而,他們生來就帶有吸血衝動,終其一生,都要與這種衝動作抗爭。

  一旦破過一次戒,吸血衝動就會成倍放大,覆水難收,直到最後墮落成喪失知性、渴求鮮血的怪物。

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  死徒出現的原因,其實就是這些真祖為自己準備的“備用糧”。

  他們將人類轉換為死徒,用血之契約控制他們,方便他們在實在抵抗不了吸血衝動的時候豪飲鮮血。

  愛爾奎特原本是真祖用來處決墮落真祖的兵器,在她被羅亞誘騙吸血之後,食髓知味的她一夜之間團滅了其他所有真祖。

  她已經一度破戒,吸血衝動已經決堤,可她主觀上對吸血這件事卻極其抵觸。

  她曾經在吸血後鑄成大錯,她也對“把人類當成食物”這件事難以接受。

  她舉了個例子,如果家畜能和人類說話,人類能心安理得地把它們當成食物嗎?

  愛爾奎特不願意把同樣具有知性的人類作為食物,更不願意對自己最愛的人咬下獠牙。

  “因為喜歡你,所以不吸你的血。”

  這份告白,宣示著她作為月姬的矜持與尊嚴。

  對於《Hellsing》裡的阿卡多來說,永生本身就是一種詛咒。

  在他的觀念中,會老去、會死亡的人類遠比他這個不老不死的怪物要高貴,如果再給他一次選擇的機會,他一定不會接受血族之血的誘惑。

  他讚美著女王的衰老之美,厭棄著自身永遠不曾老去的百變容顏。

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  阿卡多的吸血,會把對方的靈魂和生命都完全納入自身的存在內。

  在漫長的歲月中,他積累了天文數字數量的生命,但混雜了這麽多靈魂的他,還能算是他自己嗎?

  也許,他早就已經不是當初的弗拉德三世,德古拉伯爵,只是個誰也不是的厄夜怪客。

  正是因為可以扮演任何人,所以無法成為任何人,正是因為怎樣都死不了,所以沒有活著的實感。

  “殺死怪物的只能是人類。”

  這是吸血鬼之王對自己的死最後懷有的執念。

  吸血鬼題材的作品為何能經久不衰?究其原因,是因為這個形象可做文章之處太多了。

  他們既可以是渴血的怪物,也可以是危險的戀人,還可以是等級森嚴的社會。

  他們一面享受著超人的力量,和漫長生命所帶來的知性,一面又得與吸血衝動相伴,隨時可能墮落成野獸。

  或許,每個人都渴望著成為吸血鬼,但同時,每個人都害怕著吸血鬼。

  這種獨特的矛盾與美感,就是吸血鬼在文學作品中頻頻亮相的根本原因吧。

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