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驍龍670性能測試:功耗發熱低 遊戲表現超出預期

【極度網-科技犬上手體驗】

OPPO R17全球首發了驍龍670處理器,這是驍龍600家族的最新成員,也是驍龍710處理器的前身,相較於驍龍660,這款處理器的表現究竟如何呢?

科技犬已經拿到了這款手機,通過常規的跑分軟體來客觀了解它。

從參數上看,驍龍670相較於驍龍660主要提升了4個地方:CPU/GPU/工藝,此外高通稱驍龍670的AI性能要比前輩提升了1.8倍,不過鑒於AI性能無法量化,這裡主要還是測試跑分性能。

GPU:驍龍670的GPU更新為Adreno 615,與驍龍660 Adreno 512的具體差距將在後文跑分中詳細測試。

CPU:驍龍670的CPU改動還是非常大的,由高通Kryo260架構更新為Kryo360架構,從4大+4小核改為2大+6小核設計,基本和驍龍710相同,可以視為驍龍710的降頻版。

CPU:驍龍670的CPU改動還是非常大的,由高通Kryo260架構更新為Kryo360架構,從4大+4小核改為2大+6小核設計,基本和驍龍710相同,可以視為驍龍710的降頻版。

GPU:驍龍670的GPU更新為Adreno 615,與驍龍660 Adreno 512的具體差距將在後文跑分中詳細測試。

GPU:驍龍670的GPU更新為Adreno 615,與驍龍660 Adreno 512的具體差距將在後文跑分中詳細測試。

工藝:驍龍670採用了與驍龍845相同的三星10nm工藝,這也是10nm工藝第一次下放到驍龍600系列身上,更先進的工藝會帶來更小的面積與更低的能耗發熱,這也是SOC換代所能享受到的主要紅利之一

驍龍670移動平台集成了與驍龍845和驍龍710相同的第三代AI引擎Hexagon 685 DSP向量處理單元,AI處理能力上有大幅提升,AI性能是驍龍660移動平台的1.8倍。支持更多的AI算法框架,在沒有網絡連接的情況下也有接近實時的響應,在隱私性和可靠性上也有更多的改進。

可以看到,照上一代驍龍660移動平台,驍龍670移動平台的綜合表現能力有了較大的提高,無論是CPU單核運算能力、多核運算能力還是圖形處理能力都有明顯的提高。

用OPPO R17運行目前最熱門的moba手遊《王者榮耀》,將遊戲特效開到最高,並打開高幀率模式。看一下OPPO R17的實際表現。

可以看到,在最高特效的情況下,OPPO R17仍可滿幀運行《王者榮耀》。這點與OPPO R17的性能提升有關,但也離不開OPPO對遊戲太空的優化和對遊戲性能的充分調度。作為一款滿幀運行最高特效下的《王者榮耀》的機型,OPPO R17 完全可以滿足用戶的遊戲需求。

接下來就是當前手機的殺手——絕地求生:刺激戰場的表演時間了。由於只是驍龍600系處理器,因此OPPO R17無法開啟HDR高清模式,最高只能開啟高清畫質(即30幀滿幀)。同時,我們開啟抗鋸齒,關閉流暢自適應。

刺激戰場的測試同樣沒有讓我們失望。OPPO R17在遊戲對戰的全過程保持30幀滿幀,從曲線上看幾乎沒有什麽波動,只是在最後被人打死的時候鏡頭切換以及退出遊戲時出現了比較大的掉幀,但對遊戲過程沒有造成影響。

另外值得一提的是,OPPO現在還全新更新了遊戲太空,進行專門的優化,創造一個不受外界消息干擾的太空,並智能調度系統資源供遊戲進程使用,還有一些實用的小功能,讓用戶專心致志玩遊戲,而且保證團戰不掉幀,吃雞更從容。

OPPO R17搭載了上代神U的接班人驍龍670,給系統體驗打下了堅實的基礎。而ColorOS 5.2的所加入的新功能和多項針對性的的優化,更是讓OPPO R17整體的系統體驗更上一層樓。OPPO依然還是那個重視用戶體驗的OPPO,而ColorOS依然還是那個流暢易用的ColorOS。

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