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迅雷開放20年下載技術:解決大型遊戲"邊下邊玩"瓶頸

日前,第十屆深圳國際電玩節在深圳國際會展中心(寶安)舉辦,迅雷在會上發表了主題為《迅雷為遊戲企業提供下載解決方案》的講話。迅雷宣布對外開放了沉澱20年的下載能力,賦能企業用戶,共同打造極致的用戶下載體驗。

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在遊戲行業,用戶花幾十分鐘甚至更久的時間安裝或更新遊戲,才能進入遊戲,這給遊戲吸引用戶帶來了一定門檻,因此很多廠商都會選擇用邊玩邊下的模式。

邊玩邊下是將整個遊戲安裝包分割成很多小文件場景,用戶通過下載幾分鐘小文件場景,即可進入遊戲,隨後在玩遊戲的過程中持續下載至整個遊戲包下載完成。

由於整個遊戲包被切割成很多的小文件場景,會使得伺服器下載需求量劇增,如果下載能力欠缺,則無法保障用戶流暢地使用體驗。

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在迅雷看來,上述遊戲廠商遇到的問題是可以解決的。因此迅雷開放下載能力,針對遊戲企業推出了突破市面邊玩邊下技術瓶頸的解決方案。迅雷通過對小文件場景這一痛點的專項研究,制定了優化策略,保障了邊玩邊下模式的下載質量。迅雷企業領域的下載成功率可達到99%,不僅能夠很好地幫助遊戲廠商提升下載效率,還可降低帶寬成本。

此外,迅雷下載也還能夠很好地解決遊戲公測/更新等高並發請求。遊戲廠商的原始伺服器負載有限,因此在高並發時期單用戶可獲得下載資源變少,導致下載速度變慢,甚至停止下載。

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迅雷為該場景提供的解決方案是通過均衡調度,將廠商採購的CDN有效利用,讓高並發期的用戶的下載請求能夠在第一時間得到處理,從而保證用戶下載的順暢體驗。目前迅雷已經與多個遊戲廠商達成合作。

除了遊戲行業,迅雷開放下載能力已涉及到多個領域,包括手機、電腦等智能硬體廠商及瀏覽器、軟體管家等互聯網開發者。迅雷的願景是構建全球最大的去中心化存儲與傳輸網絡。

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