每日最新頭條.有趣資訊

2080Ti真香警告!RTX全家桶顯卡《戰地風雲5》光線追蹤實測

  相信玩家們都知道了EA最新大作《戰地風雲5》是首款正式支持RTX 20系顯卡光線追蹤技術的遊戲,現在購買《戰地風雲5》的玩家們已經可以開始體驗這項英偉達最新的黑科技了,小編正好入手了《戰地風雲5》豪華版並且也拿到了來自微星的RTX 2080 GAMING X TRIO非公版顯卡,接下來就趕緊看看有了光線追蹤加持的《戰地風雲5》畫面及遊戲幀數如何。

  玩遊戲之前先簡單介紹一下微星的這張RTX 2080 GAMING X TRIO顯卡,其採用三風扇設計,風扇葉片上採用的新結構能有效降低風阻,增加空氣流速,從而提供更好的散熱效能。上下兩邊的白色位置是RGB燈,通電後能亮。GPU採用10+2相的超高規格供電,TU104核心,GDDR6鎂光顯存,GPU核心頻率為1515~1860MHz,在非公版RTX2080顯卡中也是頻率較高的,雖然國行定價7499元,但更強悍的性能和更瘋狂的堆料依然令其物超所值。

  在玩遊戲前小編先跟大家說說如何才能開啟光線追蹤技術,首先遊戲和顯卡驅動都要更新到最新版本,遊戲通過橘子平台自動更新就可以了,顯卡驅動目前最新版本號是416.94。除了這兩樣之外還有一個最重要的更新就是WIN10系統,大家注意WIN10的版本號一定要先更新到1809,不然就算遊戲和顯卡驅動都更新完畢也無法開啟光線追蹤技術。

  準備工作做好了進入《戰地風雲5》之後在畫面設定頁就能看到光線追蹤的開關了,也就是那個DXR選項。不過想要開啟和關閉都需要重啟遊戲。

  在下方可以調整光線追蹤的品質,有“最高、高、中、低”可選。接下來我們就進入遊戲實際看看吧。

  本著“享受極致的遊戲體驗”的原則我們的畫面設定都設定最高,僅調整分辨率和光線追蹤的品質,首先我們在4K的分辨率下進行遊戲,如果不開啟光線追蹤的話微星RTX2080GAMING X TRIO顯卡可以跑出平均75幀的速度,可謂相當流暢。接下來我們就開啟光線追蹤來測試一下。

  將光線追蹤品質開到最高後小編的確有些吃驚,雖然畫面效果非常驚豔,但是幀數降到了平均只有23幀,可以感受到了明顯的卡頓,作為一款FPS來說已經無法正常的遊戲了。

  將光追品質調低到高,平均幀數基本和最高差不多,依然無法正常遊戲。

  再將光追品質調低到中,平均幀數只是略微上漲,連及格的穩30幀也沒有達到。

  將光追品質調整到低,幀數勉強可以在33幀左右徘徊了,不過對於習慣了60幀以上遊戲環境的玩家來說可以感受到明顯的畫面頓挫,並且這個幀數玩單人劇情勉強可以,但是多人遊戲肯定是不能愉快的玩耍了。接下來小編只能降低一下分辨率看看。

  2K分辨率下如果不開啟光線追蹤的話微星RTX2080GAMING X TRIO顯卡可以跑出平均117幀的水準,那麽開啟光線追蹤呢?

  在最高品質的光追效果下平均幀數能有40幀左右,可以勉強算是能流暢的體驗遊戲。

  調低為高平均幀數和最高品質差不多,這個情況看來和4K分辨率時差不多,小編猜測這個幀數的降低主要原因和分辨率大小有關,但分辨率並不是主要原因。

  再調低為中,幀數變化依然不大。

  當品質調整為低時平均幀數總算可以接近60幀了,所以使用RTX 2080顯卡開啟光線追蹤想要達到流暢遊戲的及格線的話最多只能在2K分辨率下使用低品質光線追蹤效果來體驗。那麽用1080P分辨率幀數會不會得到改善呢?我們繼續來體驗。

  不開啟光線追蹤的話微星RTX2080GAMING X TRIO顯卡在1080P分辨下可以跑出平均140幀的水準,搭配144HZ刷新率的顯示器更香,那麽開啟光線追蹤後還香不香呢?

  在1080P分辨率下光追效果最高時遊戲幀數也基本可以接近60了,如果還想提升一些幀數的話那就再把光追品質調低一些。

  調整到高平均幀數再57幀左右,在單人劇情中流暢遊戲是沒有問題了,不過在多人遊戲當中這個幀數估計還差點火候。

  光追效果調整到中時遊戲平均幀數可以在60幀以上了。

  光追效果調整到低時平均幀數上升到了70幀左右,不過相比不開光追時的平均140幀整整少了一半,也是有點可怕的。

  其實看了這麽多玩家在想那麽這個光線追蹤的品質最高和低差別大嗎,小編就為大家做了下面這張圖:

  其實乍一看最高品質和最低品質的效果差距可以忽略不計,非常仔細的看的話差別就在於光線追蹤的數量上,不過這個差別也非常細微。EA的寒霜引擎本身水面效果就非常出色,再加上這個光線追蹤技術讓水面反射的光更加真實,不再是任何地方看著水面都是刺眼的反光了。

  下面再為大家帶來兩組對比圖:

(上為開,下為關)

(上為開,下為關)

  對於RTX顯卡上的這個光線追蹤技術在《戰地風雲5》上可以讓畫面達到以假亂真的程度了。但是開啟這項特效意味著你要是去一半的遊戲幀數,如果想要再進一步提升幀數就要犧牲一些遊戲畫面效果了。出現這個問題的原因小編猜測可能是EA遊戲優化的原因,不過至少現在玩家們可以在1080P的環境下使用光線追蹤來暢玩《戰地風雲5》了。那麽RTX 2080TI表現會不會稍微好些呢?RTX 2070會不會力不從心呢?咱們繼續來測試一下。

  作為目前20系中算是甜品級的RTX 2070表現又會如何呢?小編拿了一張來自微星的RTX 2070 GAMING Z顯卡來看看有了光線追蹤加持的《戰地風雲5》畫面及遊戲幀數如何。

  微星RTX 2070 GAMING Z這張卡在微星的非公版RTX 2070中屬於定位高端的一款卡,採用全新設計,使用第七代TWIN FROZR雙風扇散熱系統,放棄了經典黑紅配色,改用銀黑低調配色,不過風罩有大量隱藏的RGB燈條裝飾,支持RGB幻彩同步燈效。核心默頻1410 MHz/Boost 1830 MHz,相比公版提升了多達13%。搭載8GB GDRR6顯存,等效頻率為14Gbps。

  接下來就實測一下《戰地風雲5》的光線追蹤幀數,和之前一樣,同樣將畫面設定為最高,僅調整分辨率和光線追蹤的品質。

  首先先用4K分辨率來測試一下,如果不開光線追蹤的話RTX 2070 GAMING Z也是可以跑出平均55幀的水準,雖然沒有穩60幀至少也還能勉強算是流暢遊戲了。

  當開啟最高品質的光線追蹤後,遊戲幀數平均只有18幀左右 ,根本不能正常遊戲了。之前用RTX 2080時同設定下平均幀數雖說還有33幀,但其實也是不能愉快的玩耍了。

  把光線追蹤效果調低到高,幀數好像沒差別,平均幀數依然只有十幾幀,同樣無法正常遊戲。

  進一步減低光線追蹤的品質,調到中時平均幀數終於接近30幀了,不過遊戲畫面的卡頓還是非常明顯。

  當光線追蹤調整到低時平均幀數總算有30幀了,不過因為有明顯的卡頓所以遊戲體驗非常差。看來RTX 2070想在4K最高畫質下享受光線追蹤好像不太給力。

  那麽將分辨率下調至2K會不會好些呢?在最高品質的光線追蹤效果下平均幀數也有33幀左右,還算令人欣慰,不過如果不開啟光線追蹤的話RTX 2070 GAMING Z是可以有平均90幀的畫面表現,開啟光線追蹤後幀數少去了一半還多。

  將光線追蹤品質調為高幀數表現變化不大,這和之前4K分辨率的情況一樣,看來高和最高兩個效果之間的差別也不會太大。

  調整到中後平均幀數有35幀左右,稍微提升了一些,但離60幀還差一半呢。

  調整到低之後平均幀數有46幀左右,遊戲畫面看起來流暢了許多,不過作為一名FPS玩家來說這個幀數肯定不能滿足要求。

  在1080P分辨率下光線追蹤效果開到最高平均幀數有47幀,如果是隻玩單人劇情的話那也沒什麽大問題了,如果是多人遊戲的話遇到爆炸場景很多時還會遇到卡頓的問題。

  將光線追蹤品質調整為高幀數和最高也幾乎相同。

  將光線追蹤品質調整為中時幀數提升依然不明顯,平均幀數還是沒有50幀。

  將光線追蹤品質調整為低後平均幀數勉強夠到了60幀,可以流暢的在最高畫質和低品質的光線追蹤效果下玩單人劇情了,不過要玩多人遊戲的話還是建議關閉光線追蹤,因為關了之後平均幀數可以達到113幀的水準。

  目前在京東上小編看到微星的RTX 2070 GAMING Z顯卡售價為4799元,相比之前小編使用的微星RTX 2080 GAMING X TRIO顯卡7499元的價格便宜了2700元。從《戰地風雲5》的實測也可以看出,就目前的優化而言,在4K分辨率和2K分辨率下開啟光線追蹤後RTX 2080和RTX 2070的幀數差距只有幾幀而已,在1080P分辨率下RTX 2070的幀數也隻比RTX 2080少了十幾幀,所以這麽看來RTX 2070的性價比是不是高了很多呢!

  如果你只在1080P分辨率下遊戲又想體驗光線追蹤效果的話,RTX 2070無疑是目前最有性價比的方案。如果想在4K分辨率下體驗極致的遊戲畫面,那麽RTX 2080甚至RTX 2080Ti更加適合,所以接下來小編就要拿出大殺器RTX 2080Ti來看看是否可以愉快的玩耍。

  小編用的RTX 2080Ti是來自微星的RTX 2080 Ti VENTUS非公版卡,這張卡相比微星的魔龍和暗黑龍爵系列來說是價格最低的,售價是9666元,在RTX 2080Ti中算是“親民價”了。這張顯卡採用簡約的雙風扇設計,沒有RGB燈效,純銅底座、純銅熱管、鎂鋁合金鰭片、強化金屬背板,也是公版PCB。流處理器單元數量鋼彈4352個,顯存規格採用11GB DDR6,具有優異的穩定性,顯存位寬為352bit,在供電方面採用8pin*2的外接供電設計,其性能可見不一般。

  和之前一樣,除了光線追蹤和分辨率之外,其余的畫面選項都調整到最高。下面就開始遊戲實測啦。

  在4K分辨率下開啟最高品質的光線追蹤可以發現RTX 2080Ti跑出了接近平均30幀的水準,雖然幀數還是不高,但是相比RTX 2080也是高出了接近10幀的水準,不過和不開光線追蹤的平均83幀來說是足足少去了一半還多,遊戲時還是有明顯的卡頓的。

  調低品質為高後幀數和最高品質沒什麽區別,這個現象在之前兩張卡上也是一樣。

  調低品質為中後幀數依然沒有太大變化,平均幀數還是不到30幀。

  將光線追蹤品質調整為低後幀數總算得到了提升,平均幀數能有44幀。這麽看來就算是RTX 2080Ti在4K分辨率最高畫質下開啟光線追蹤後也有點力不從心。

  將分辨率調至2K後幀數得以改觀,在最高品質的光線追蹤效果下平均幀數能有49幀左右,基本上可以流暢運行遊戲了。

  光線追蹤品質調整到高後平均幀數又高了幾幀,突破了50幀。

  光線追蹤品質調整到中後平均幀數依然沒有突破60幀。

  當光線追蹤品質調整到低後幀數來了一個大突破,平均幀數達到了73幀,看來RTX 2080TI要在最高畫質下流暢的體驗光線追蹤的話使用2K分辨率並將光線追蹤調整到低已經是極限設定了。

  在1080P分辨率下光線追蹤品質最高平均幀數也可以達到65幀,所以如果用RTX 2080Ti的玩家最平衡的設定就是在1080P下體驗最高的畫面設定和最高品質的光線追蹤。

  意料之中,調低為高品質幀數變化不大。

  調整到中等品質平均幀數也就上升了2幀左右。

  調整到低品質平均幀數達到了88幀,讓小編感覺這個光線追蹤的擋位調整只有高和低兩項,乍一看感覺88幀好像很高的樣子,但是若是不開的話RTX 2080Ti跑《戰地風雲5》可以達到158幀的水準,為了一個光線追蹤少了近一半的幀數。

  從之前的RTX 2070、RTX 2080再到現在的RTX 2080Ti,這三張卡在遊玩開啟光線追蹤後的《戰地風雲5》時幀數都會比不開少去近一半,可見目前光線追蹤對於顯卡性能的要求還是很苛刻的。就算小編拿著這張近萬元的RTX 2080Ti也無法在4K分辨率下暢玩有光線追蹤的《戰地風雲5》,目前為何會掉一半幀數的原因小編也不得而知,畢竟現在只有《戰地風雲5》這一款遊戲支持了光線追蹤,沒有更多的遊戲進行對比。

  不過這也不能否認RTX 2080Ti是現階段卡皇的事實,因為不開光線追蹤它可以在4K分辨率下跑出83幀的水準,而上代的1080Ti只有66幀,甚至不及RTX 2080。所以不差錢的玩家直接上RTX 2080Ti也會讓你感覺“真香”,普通玩家就上一張甜品級的RTX 2070對整個遊戲體驗的提升也會很大的。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團