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回合製對戰遊戲《AVARIAvs》正式發售 博弈為玩法核心

   《AVARIAvs》是由Another Indie發行,Juncture Media開發的JRPG回合製對戰遊戲,這是一款舍去冗雜的劇情設定,能夠讓玩家們享受到純粹的戰略性遊戲體驗的遊戲。本作現已正式上線Steam,遊戲支持簡體中文,國區售價58元人民幣。

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   開發方表示他們受到了眾多回合製遊戲的啟發(例如《太空戰士》系列、《勇者鬥惡龍》系列等),取其所長,最終將這款遊戲定性為由真實玩家作為對手的JRPG式回合對戰遊戲。

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   不同於戰棋類遊戲,遊戲系統簡化了地形、時間等要素。玩家們只需要去考慮對方會如何出招,通過預判對手的行動來選出最為合理的行動方案。遊戲內置了治療師、戰士、肉盾等16名英雄。

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   在比賽開始前,玩家可以任意選擇其中三名英雄組建自己的陣營。而在對戰系統方面,官方設置了技能效果隨著遊戲進度的推進而逐漸升級的機制,英雄的屬性也會隨之發生變化。玩家們需要考慮合理搭配手頭的英雄並且思考出合理的技能升級路線才能夠獲得遊戲的勝利。

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   在某種意義上,遊戲有些像是3人一組,並且加入了生命值、攻擊力等數值的剪刀石頭布遊戲,然而當剪刀石頭布以組隊的形式進行,在敵我雙方生命值不對等的情況下,玩家們從中判斷對方的心理,這種在簡單的遊戲機制當中博弈玩法就是這款遊戲的核心理念。

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