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史丹·李,這個最懂漫威的人,離開了我們

【本文來自於騰訊遊戲頻道原創作者招募活動,作者:暴雪Boy_神焰。轉載請注明來源。】

最近這幾天,ACG圈都在瘋傳一則訃告——漫畫界泰鬥、漫威創始人史丹·李先生於當地時間12號在美國洛杉磯的一家醫療中心中仙逝,享年95歲。

大師的離世如此令人心痛,以至於包括漫威、一眾參演過漫威真人電影的好萊塢知名影星、漫威的萬年死對頭DC漫畫甚至是知名遊戲設計師小島秀夫等在內的各界名流都不約而同地對駕鶴西去的老爺子送出了誠摯的“Rest In Peace”祝福。

說起來,國人對史丹·李這位大師的印象,更多地源自諸多漫威影視作品中老爺子的“任性”龍套客串,不過遠在銀幕之外,史丹·李本人對漫威乃至於對流行文化的貢獻,遠不止這些。

今天,筆者就來給各位親8-8這位一生堪稱業界傳奇的老爺子。

文藝少年的職場逆襲記

1922年12月28日,史丹·李在美國紐約的一個猶太裔移民家庭呱呱落地,當時父母給這個新生的嬰兒取名為史丹利·馬丁·李伯。

根據公開的資料以及史丹·李本人的自傳顯示,史丹·李自幼家境窘困,父母經常因為房租問題而搬家,並就經濟問題而不斷爆發爭吵。即便如此,史丹·李仍未放棄對生活的希望與熱愛,他甚至還在此期間瘋狂地迷上了文學、電影、漫畫等文藝作品,並立志長大後美國最偉大的作家。

值得一提的是,史丹·李並非那種眼高手低的空想家。坊間曾流傳過這樣一則逸聞:在史丹·李讀高中時,美國有家報社曾面向社會組織過多起征文比賽,而史丹·李但凡參賽就一定能拿到名次,以至於最後這家報社不得不專門針對史丹·李而修改比賽規則。

詩與遠方之外,貧窮的陰影依舊籠罩史丹·李一家。為了補貼家用,高中時期的史丹·李曾兼職乾過很多行當,包括代寫訃聞、幫餐館送外賣、給服裝公司打雜等,但都不長久。1935年,史丹·李高中畢業,迫於生活的壓力,他經熟人介紹後加入Timely漫畫公司(漫威公司的前身),職位是助理,具體的工作內容是負責給其他漫畫家處理削鉛筆和灌墨水等雜務,至於周薪僅有可憐巴巴的8美元。

有意思的是,此時的史丹·李仍未放棄當作家的夢想,後來老爺子回憶自己加盟Timely漫畫公司的經歷時曾饒有興致地表示:“我從沒想過靠漫畫維生。我之前主要讀小說、劇本等等。有一天我聽說某個出版社有個空缺職位,而這個職位剛好又是漫畫相關的,所以我就這麽搞起了漫畫。對當時的我來說漫畫不過是又一種娛樂形式而已,但這份工作越往後變得越發有意思了。”

到了1941年,Timely漫畫公司決定讓史丹·李以編劇的身份來參與漫畫的具體創作工作,而史丹·李的第一部作品就是《美國隊長》第三卷(1941年8月刊)的短篇《挫敗叛徒的復仇》。在這部作品裡,史丹·李第一次啟用了“史丹·李”這個筆名而非他本人的真實名字“史丹利·馬丁·李伯”。至於史丹·李為何要堅持在漫畫作品裡用筆名而不是本名,老爺子後來公開解釋說,當時他仍未打算全身心投入漫畫事業,而出於“逼格”考慮,他想把本名留給自己將來出版小說用。

孰料造化弄人,接下來史丹·李就迎來了自己人生中的第一次重大轉折:《挫敗叛徒的復仇》問世的同一年,Timely漫畫公司的大批員工出走,為彌補職位空缺,史丹·李被公司高層任命為臨時編輯,而史丹·李幾乎是立即抓住了這個改變命運的機會,通過努力和實力證明了自己,讓高層對其刮目相看。

正是從這一年開始,最初僅僅只是將漫畫行業當做糊口生計的史丹·李真正將漫畫當成了值得自己奮鬥一生的事業,他對漫畫行業的信心是如此堅定,驅使他將自己的親弟弟拉裡·李伯也介紹進Timely漫畫公司,而拉裡後來成了鋼鐵俠、蟻人、雷神索爾等經典漫威超級英雄角色的創作者。

自此後,史丹·李本著“精益求精”(Excelsior,這也是老爺子的口頭禪)的人生信條,開啟了他的職場逆襲傳奇,一路升遷為公司的總編兼藝術總監。另一方面,隨著時間的推移,Timely漫畫公司也一路做大做強,並在1961年正式將自身品牌更名為如今家喻戶曉的“漫威”(Marvel)。到了1972年,史丹·李更是一舉成為漫威的發行人和董事長,在業內可謂風頭無二。

漫畫大師?不,我還是大明星

作為一個漫畫界巨擘,史丹·李最突出的貢獻在於,超過80%的知名漫威漫畫角色(包括蜘蛛人、綠巨人、鋼鐵俠、雷神索爾等)的誕生,都或多或少有他的功勞。就此而言,老爺子給漫威和世人都留下了一筆巨大而寶貴的財富。

不過在大眾看來,史丹·李的真正偉大在於他真正賦予了漫畫以媲美電影、小說等文藝形式的豐富內涵。本來,在上世紀60年代,超級英雄類漫畫裡的主角大都是一些“高大上”的偶像派人物,顯得極為不真實,讀者的代入感自然也很差,而等同類作品大量出現後,很快就會導致讀者出現審美疲勞,甚至是讓整個漫畫行業都進入群體性創作瓶頸。

史丹·李決定顛覆這一切。正是在老爺子的倡導下,從1961年的《神奇四俠》開始,漫威開始力推“反英雄”(Anti-Hero)風格,也就是主打那些肩負守護世界和平重任的同時也得面對凡人生活困擾的超級英雄,同時漫威還並不吝於借漫畫來討論政治、社會、犯罪等敏感話題。

對於自己所堅持的創作理念,史丹·李曾解釋說:“我想表達的是,這些人物雖然具有超能力,但是,他們的生活並非一帆風順。他們也要為掙錢糊口、人際關係、家庭以及健康等問題擔心。我試圖把他們刻畫成恰好擁有超能力的真實人物,這一微小的差別是使這些人物家喻戶曉的主要原因。”

再簡單點講,老爺子一直認為:“漫畫對我來說就是成人們的童話。”

於是在接下來的悠長歲月裡,我們見證了私生活花天酒地的鋼鐵俠托尼·史塔克、深陷人格分裂苦惱的綠巨人浩克、時常為繳房租頭疼的蜘蛛人……特別是蜘蛛人,老爺子生前多次公開表示小蟲是他最喜歡的虛擬角色,其實原因倒也並不難猜,正如同段譽是金庸心目中最理想的俠客化身,那個正派的青澀鄰家少年彼得·帕克,某種程度不就寄托著史丹·李的少年英雄夢麽?

史丹·李的創作激情不單單局限於漫畫行業,實際上,老爺子一直致力於漫畫的影響力滲透到更多領域。從1981年起,史丹·李開始致力於將漫威漫畫的IP價值變現到影視行業,而這也為後來漫威真人電影系列(MCU,Marvel Cinematic Universe)的大紅大紫埋下了伏筆。當然,因為這樣那樣的原因,漫威超級英雄真正意義上做到征服大銀幕還是在2000年的電影《X戰警》熱映後。

從上世紀80年代起,史丹·李開始頻繁讓自己的“二次元”形象在漫威主題改編動畫作品裡出現,或是由他本人親自擔任這些動畫的旁白解說。再後來老爺子又迷上了漫威主題真人電影,於是從1989年的漫威電影《浩克的審判》開始,他頻繁在諸多漫威主題電影裡跑龍套。雖說大夥都知道漫威的電影改編授權就是一筆爛账,但老爺子的立場卻相當公平,從不偏袒任何一方,於是乎我們可以在二十世紀福克斯的《X戰警》裡看到老爺子,在索尼的《蜘蛛人》系列裡看到老爺子,在漫威自家的MCU電影裡看到老爺子,甚至死對頭DC漫畫出品的《少年泰坦出擊》裡都有老爺子的身影出沒(驚喜不驚喜,意外不意外)。在這些電影裡,史丹·李曾飾演過不同身份的路人甲,包括卡車司機、選美裁判、快遞員……

那麽史丹·李本身又是看待這種“龍套”的呢?說來你可能不信,老爺子本人非常享受,甚至還傲嬌地表示:“我告訴你們一個秘密,漫威電影之所以賣錢是因為我演配角。比如說有個男人帶著對象去看電影,他們看著電影,然後彎下腰去拿爆米花,然後錯過了我的出場。當電影結束的時候,他們就會想,‘天哪!我們沒看到史丹·李!’於是他們就會再去買票。這就是為什麽漫威電影為什麽賺錢的原因。”史丹·李這麽說可是確有其底氣的——在2011年1月4日,88歲的史丹·李留名好萊塢星光大道,成為第2428位在星光大道留名的名星!

附帶一提,雖然史丹·李已經離世,但值得慶幸的是老爺子已經提前預錄好了自己在接下來五部MCU電影(包括《復仇者聯盟4》)裡的客串彩蛋鏡頭,而今後我們也不能排除漫威會使用特效技術讓老爺的音容笑貌繼續服務廣大粉絲。

遊戲玩家眼中的史丹·李

通過前面的描述,我們不難發現日常生活裡的史丹·李其實是一個非常勇於接觸新鮮事物或者說很潮范的人,而正是這種前衛精神,讓老爺子在電子遊戲界也是“聲名顯赫”。

這事還得從1982年說起,這一年漫威授權遊戲巨頭Atari推出了史上第一款漫威主題改編電子遊戲《蜘蛛人》,同時這也是首款蜘蛛人改編電子遊戲,而同年史丹·李在接受媒體採訪時主動對這款遊戲大加讚譽,並表示自己對電子遊戲產業極具興趣。實際上,自此後漫威就全面放開了對遊戲行業的IP改編授權,一時間大量漫威主題遊戲紛紛湧現。

到了1998年,漫威正式同動視達成商業授權的長期合作協定,據此動視有權在接下來的日子裡獨佔製作並發行諸多基於漫威漫畫角色(包括蜘蛛人、神奇四俠、X戰警以及刀鋒戰士等)的改編電子遊戲。且說動視獲得漫威的IP改編權後,趕在2000年推出了主機遊戲《蜘蛛人》,該作由動視麾下的遊戲工作室Neversoft開發,乃史上第一款採用了全3D引擎的蜘蛛人主題改編遊戲。這款遊戲問世後無論銷量還是口碑都大豐收,而要說重點就在於,擔任該作的開場白解說的,正是史丹·李!

2009年,動視推出了遊戲《漫威:終極聯盟2》,這款遊戲裡史丹·李親自上陣,為遊戲裡的一位同名議員NPC角色提供了造型和配音。對於此番同動視就電子遊戲領域的深度合作,老爺子非常激動,在接受媒體採訪時專門強調稱:“電子遊戲看起來和最昂貴的電影一樣好,有時甚至還要更好。”他甚至還專門表示:“如果我現在還年輕,我很想以編劇的身份進入電子遊戲行業,因為這相當令人興奮。”

以《漫威:終極聯盟2》為標誌,史丹·李開始主動擴大他在遊戲領域的影響力。好比在動視推出的同名電影改編遊戲《超凡蜘蛛人》系列中,史丹·李均作為一名NPC漫畫書店老闆出鏡,並且動視還曾為《超凡蜘蛛人1》專門推出過一款DLC,讓玩家化身蜘蛛人版史丹·李,搜集散落在曼哈頓散布的漫畫手稿,順帶懲惡揚善。這之外的《樂高漫威英雄》遊戲中,史丹·李老爺子同樣以以樂高小人的呆萌形式作為玩家的可操縱角色之一亂入。至於最近大熱的PS4獨佔遊戲《漫威蜘蛛人》同樣有老爺子的亂入……

對於電子遊戲行業,史丹·李一直非常看好,他曾在接受《財富》採訪時表示遊戲不僅僅是觀賞型的藝術,它的魅力還體現在參與互動上,此外漫威題材改編遊戲顯然比漫威題材改編影視更能吸引到新粉絲入坑。“電子遊戲和電影都是最激動人心的娛樂形式,不過電子遊戲更具可想象太空,更豐富多彩。在電影裡你只能選擇緊緊跟隨劇情走,而遊戲裡你有一百萬種不同的可能,這種可能性無法用言語描述,簡直就像奇跡。”老爺子如是解釋稱。弱弱說句,在2015年,老爺子更是乾脆聯手遊戲公司F84 Games推出了一款個人虛擬形象主題手遊《斯坦李的英雄命令》……

尾聲

再見,史丹·李,願大師您在天堂一路走好!

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