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魔獸設計師:懷舊服角色招閃屬性運作正常

日前有玩家在《魔獸世界》官方論壇反映稱,懷舊服的角色招架和躲閃屬性並沒有正確運作。暴雪隨後在內部伺服器和測試服上創建了同樣的角色進行測試,測試結果顯示,招架和躲閃這兩個屬性的運作並沒有出現問題。

為了進行測試,暴雪在兩個伺服器上分別創建了三個巨魔戰士,並按照下列條件來進行測試:

角色等級:15,40,60;

武器技能為該等級下的滿技能,並使用相同的武器;

測試對象等級:-5,0,+1,+2,+3,+5和+15(即對15級角色來說,測試對象等級為10,15,16,17,18,20和35)。對60級角色來說,由於沒有更高等級的怪物,因此調整為+1,+2和+3等級的團本精英怪;

在兩個伺服器中,使用相同的怪物進行測試。

經過測試,兩個伺服器上角色的戰鬥數據相吻合:

比玩家角色高3級的怪物擁有14%的招架幾率

與玩家角色同級的怪物有5%的幾率躲閃攻擊。怪物每比玩家高一級,額外增加0.5%的躲閃幾率

玩家角色在攻擊比自己高3級的怪物時,有8%的未命中幾率

目標每比玩家高一級,被暴擊幾率降低1%(例如你對一個同級的目標有4%的暴擊幾率,那麽對一個比你高3級的目標只有1%的暴擊幾率)

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