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動作RPG《聖歌》可自定義機甲 玩家執行任務無時間限制

   對於在線動作RPG《聖歌》這款遊戲,玩家仍然有很多不了解的地方,製作人Mark Darrah在Twitter上和粉絲互動,竭盡能力地為玩家解答疑問,幫助他們更深一步的了解這款遊戲。

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   據Darrah,《聖歌》將有自己的成就系統,但具體有哪些成就,他沒有明說,可能是為了防劇透。

   儘管遊戲中沒有水下戰鬥,但水下仍有一些生物,這些生物純粹是裝飾目的,玩家不能攻擊。

   戰鬥方面,玩家可以使用腰下射擊。

   自定義方面,玩家可以使用圖案和紋理自定義你的機甲。

   儘管每一種機甲有自己獨特的裝備,但機甲的技能是通用的。

   之前我們了解到遊戲中有兩種可以重生的檢查點,你可以復活隊友,但在boss戰中你不能重生,你需要被隊友復活。

   任務沒有時間限制,你可以慢慢地做。

   《聖歌》定於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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