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《祖先:人類史詩》首卷遊戲時長達50小時 死亡可更換控制角色

  《祖先:人類史詩》是由《刺客教條》的創始人Patrice Desilets所領銜開發的最新遊戲,儘管這款新作與以往的《刺客教條》系列遊戲有些許相類似的玩法,但在這款遊戲中玩家也可以尋找到不一樣的快樂,我們曾在去年報導過GameSpot發布了這款遊戲的開場演示視頻,而近日IGN也發布了13分鐘的開場實機演示,一起來看一下吧。

《祖先:人類史詩》開場實機演示:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDEzNjA3NzU2OA==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0

  《祖先:人類史詩》是一款“不一樣”的生存遊戲,遊戲中的主角是一種猿類而並非人類,玩家需要在這片神秘而又充滿危險的叢林中生存下來,當然,不僅僅是自己生存下來這麽簡單。

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  Patrice Desilets表示,當玩家控制的猿類主角死後,可以轉而控制部落中的其他成員,但如果整個部落都沒生存下來的話,那麽玩家所控制的部落血統將會滅絕,進而導致數十小時的遊戲進度都將付之東流。不過玩家可通過為遊戲角色培育下一代來延續種族部落的進化,遊戲中也將會有多層進化,時間跨度可長達800萬年。

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  起初,《祖先:人類史詩》被計劃製作成一款“章節式”遊戲,而與發行商Private Division合作之後,開發團隊決定將為這款遊戲製作完整的遊戲體驗,儘管遊戲目前只有第一卷,後續團隊計劃將探索猿類進化的後期階段。這位製作人也透露了第一卷遊戲時長就需要40~50個小時,而他也表示:“我不需要馬上發布什麽東西來賺錢,製作一款完整的遊戲要比把它分成幾集來製作更有趣。”

  《祖先:人類史詩》將於今年登陸PC、PS4以及Xbox One平台,PC版也將限時獨佔Epic平台。

視頻畫面:

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