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紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼

“擼啊擼”、“刀”這些看似很迷的詞語,在遊戲愛好者們的眼中卻是如此的熟悉,玩們在無數個日日夜夜裡為Moba遊戲“揮霍”著自己的激情與熱血,Moba類遊戲至今在玩家群體中依然佔據著“王者”的地位。紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼隨著互聯網的日漸普及,遊戲界也迎來了大“井噴”,各類同質化的Moba遊戲更是層出不窮,玩家們也紛紛陷入了“選擇困難症”之中。Moba千千萬,但玩法卻不盡相同,老“套路”雖好,但用久了也遲早會慢慢“涼掉”。於是一向低調的日本遊戲廠商表示坐不住了:“那個,卡牌+Moba,不想來了解下嗎?”卡牌遇上Moba的“另類”結合相信玩家們已經十分熟悉傳統Moba遊戲中的固定套路,“開局一個人,全程猥瑣發育,不要浪”。而隨著不同遊戲類型的推陳出新,玩家們也日漸開始產生了“審美疲勞”,AFK的玩家逐漸增多。由開發過《最終幻想》等系列大作的SE社研發的卡牌Moba大作《紅蓮之王》便是要用實力告訴玩家:“Moba也能玩出新花樣”。紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼一反傳統Moba遊戲的玩法,遊戲不再讓玩家拘泥於固定英雄的限制,取而代之玩家將操控“刻印者”並攜帶卡牌使魔,組合成為獨立的4人戰鬥小組實體出戰。每位刻印者與卡牌使魔都將擁有一主動一被動的技能,剛好也對應了傳統Moba中的英雄技能與裝備,不用再考慮繁瑣的出裝,帶上小弟就是“乾”!紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼上百種豐富的卡牌使魔為玩家提供了各不相同的技能與屬性,無論你喜歡“正面硬剛”還是“猥瑣輸出”,只需在戰前準備中依據自己喜好配備出卡組,便可以隨心所欲打造出自己的“定製英雄”,我的英雄由我做主!“超神”只是日常 15分鐘快速解決戰鬥在傳統Moba競技中,我們常常看到這樣的刺激場面——“一秒四刀”打爆敵方,這樣的畫面已經足以讓玩家們“高潮”好一陣子。紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼而在紅蓮之王中,這樣的畫面只是“日常”而已,“一秒四刀”的騷操作在《紅蓮之王》中將更新為華麗的“一秒四殺”。基於遊戲“一拖三”的戰鬥設定,當玩家擊殺敵方刻印者後,敵方玩家的的所有卡牌使魔也將被一並擊殺,所以5殺、10殺什麽的在遊戲中都是再日常不過的操作。在過去的測試中,曾有玩家在比賽中達成了“20殺”的超高成就,只要卡牌組合夠“騷”、發育夠“浪”,外加一點點的“小幸運”,下一個“20殺”等你來完成!紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼除了刺激的戰鬥外,SE社為了玩家們的身體著想,也是費盡了心思。《紅蓮之王》創新的加入了15分鐘快速戰鬥設定,“推基地”將不再是唯一的獲勝方式。當15分鐘後雙方還未能推倒敵方基地,系統會根據戰鬥的數據對雙方進行評分,獲得分數高的一方將會贏得比賽的勝利,“膀胱局”什麽的,壓根不存在,讓全心全意投入戰鬥,登上“紅蓮之王”的寶座。紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼作為一款於2008年發布的經典IP,《紅蓮之王》憑借其獨樹一幟的遊戲風格被冠以“國民級”Moba的稱號。而正值遊戲十周年之際,7月26日,《紅蓮之王》“集結不刪檔測試”全新開啟。紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼紅蓮之王:我不是天生要強,只是老套路注定要涼獨特的卡牌MOBA玩法,一秒四殺的激爽戰鬥體驗,上百位頂級聲優畫師傾力打造。相信此次SE社與久遊的強強聯手,一定能為國內玩家帶來原汁原味的“新”遊戲體驗。

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