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為什麽這些遊戲裡總會有SNK正版授權幾個字眼?

你有沒有發現,你所娛樂的很多款遊戲總是能夠看到幾個字眼:SNK正版授權,就好比說當下火熱的手遊《王者榮耀》亦是如此,它們也必須得到SNK的授權才能夠在遊戲中製作它們的經典。遊戲界的老油條就不用我多說了,年輕一代的玩家可能會很詫異,這裡小編來告訴你們,因為SNK是早前街機遊戲鼻祖公司。

多年以來它們所創造的經典遊戲又很多很多,包括當年最為火爆的遊戲《侍魂》。早在上世紀的90年代初,日本的SNK公司就推出了一款以發生在日本18世紀江戶時代發生的故事為主線的遊戲《侍魂》,在這個收款以冷兵器以為主打的街機遊戲裡塑造了很多經典的角色,就像是霸王丸、娜可露露等人物第一次在這裡出現。

雖然當年的科技還沒有現在這樣發展,但是2D的簡陋畫面也完美的體現出了侍魂這款遊戲打擊感。記得侍魂最開始的時候人物設計方面並不是現在你所看到的這樣,設計組本想把這些所謂的英雄設計成為怪物的幸存者,但是想來這樣的世紀並非是長遠的計劃,所以最後還是調整了回來,遊戲的全球化、個性化是必要的。

《侍魂》是收款將冷兵器結合到遊戲當中作品,可見當年的多款遊戲中都是以拳頭打出傷害為主,這樣一來橫向2D的畫面體現出來的打擊感就弱化了不少,看起來不是那麽爽快。但是侍魂就不同了,相比於拳頭,冷兵器打出的遊戲表現看起來打擊感十足,傷害的爆炸及血條的明顯變動才是重要的遊戲體驗啊。

你真的以為侍魂已經被這個時代所拋棄了嗎?你真的以為在現在SNK只能出現在別個遊戲裡嗎?答案當然是否定的,因為《侍魂》正版的延續之作、騰訊遊戲獨家代理的3D版的動作手遊已經推出了。它將會告訴我們侍魂並不是被時代所拋棄了,而是一直在憋自己的大招。在當時《侍魂》因為硬體的落後而被玩家們所遺忘,但是《侍魂:朧月傳說》帶著新時代的強大作品來討回本屬於他們的時代。

首先《侍魂:朧月傳說》是一款良心的作品,為什麽?因為它並不會因為一時的利潤而去破壞遊戲的本身。遊戲依然是還原了當年的江戶時代,所以在江戶時代就必須是江戶時代,遊戲中不會出現一個現代打扮的人物。其次是遊戲性的表現,在這款3D版的動作手遊中你可以任你所想的遊走,你可以去河邊釣魚,甚至是跳進去游泳都可以。在你做任務累了還能在遊戲裡賞風景,因為他可以飛簷走壁。

而且《侍魂:朧月傳說》裡你可以任由自己的喜好調整技能的位置,隨時可以重置。在打怪的時候還能輕盈的躲避BOSS的攻擊,順勢打出浮空的連招,爽快不止是一點點,這樣的《侍魂:朧月傳說》你喜歡嗎?

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