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《賽博朋克2077》採用“精神病”機制:慎用黑科技!

   在現實世界裡,如果人們碰到了劇烈刺激就有可能患上“精神病”,而在虛擬遊戲中,就沒有這種設定了麽?CD Projekt RED即將推出的《賽博朋克2077》會告訴你,遊戲裡嗑藥磕多了,也會得“精神病”。

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   根據CD Projekt RED吐露的資訊,遊戲將採用了一種名為“網絡精神病”的機制。這一機制意味著,如果玩家在遊戲中使用了太多的賽博神經增強功能,將對主角V的心理健康產生負面影響。 遊戲的任務設計師帕特裡克·米爾斯(Patrick Mills)就在近期的採訪中談到了這一設定。

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   “肉體的所有痛苦全都消失了,你變成了一個完美的鍍鉻機器。但你必須從別人那裡購買這些身體強化部位,現在你欠了他們一大筆債;如果你需要零件,你必須去他們的商店。你有著想用科技從現世中解脫出來這樣的烏托邦式想法。但你沒有解決問題。問題仍然存在,技術實際上使它們變得更糟。‘高科技,低生活’是《賽博朋克2020》作者Mike Pondsmith的格言之一。”

   在CDPR前作《巫師3》中,也有著類似的設計,如果傑洛特使用過多的藥劑,就會提升中毒水準,但可以嗑別的藥來降低水準。

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   《賽博朋克2077》將登陸PS4,Xbox One和PC。

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