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SIE高管:主機平台將在“後主機”世代空前統一

近日,SIE 全球工作室主席肖恩·雷登接受了 GameInformer 的採訪,他在其中談到了 PlayStation 的一些現況,並對未來的主機遊戲產業作出了預測。

首先,肖恩·雷登認為,PlayStation、Xbox 和任天堂會在未來的某一個“後遊戲機”時代達到空前的統一。“在這一點上我不想說得太細,因為我不希望讓一些和我共事的人感到不安。不過,我們正在尋求一種後主機時代的世界,在這裡,你可以利用各種各樣的技術獲得高品質的遊戲體驗……”他說道,“我們都是同一個遊戲社群的一份子,只是進入的通道有所不同,我認為未來就會是這個比喻的延伸。你的平台並非你的棲身之處,而是你通向其他玩家的大門。”

當然,肖恩·雷登依然堅持目前的 PlayStation 還是最棒的,“PS4 和 PS4 Pro 提供了我們認為最好的遊戲體驗,但其他遊戲機,比如 Switch、Xbox One X、平板電腦或手機,都有很棒的體驗,我們需要做的是認識到這一切。”

考慮到索尼近幾年的做法都與肖恩的說法相反,因此從這樣一位高管的口中獲得這樣的言論是一件非常有趣的事,而肖恩所說的“後主機”時代非常令人期待。

另一方面,肖恩·雷登還談到了主機世代之間過渡的困難,“我們遊戲行業有一個可怕的情況,每當我們推出一項新的主機技術時,上一代就棄之不用了。這不會發生在電影行業,也不會發生在音樂行業,但在遊戲業卻是常事。”

如肖恩·雷登 所言,雖然目前索尼的 PlayStation Now 服務允許玩家在 PS4 上遊玩 PS3 遊戲,但這並非 Xbox One 那樣真正的向下兼容。不過,

近日日本專利公示平台出現了 SIE 申請的向下兼容專利

,在不遠的未來,他提到的問題或許就能得到解決。

除此之外,肖恩也坦言,缺席今年 E3 的一部分原因,是因為沒有新內容,“來到2019年,實話說,我們沒有太多新東西要講。當索尼把所有人召集起來時,人們都會期待全新的東西。但當低頭觀察我們的陣容時,我們有的只是許多人們已經知曉內容的更新,這能有什麽用?”

“現在,我們正製作的遊戲比歷史以往任何時候都少。過去,我們總會有15~20款同時製作的遊戲。”肖恩補充道,“(這保證了)隨時都有新遊戲,發售窗裡總有東西供我們討論。但在2019年,這種情況沒有延續。”

本周,肖恩·雷登將在拉斯維加斯的 DICE 大會上發表演講,主題為“跨越世代”,屆時我們或許能夠了解他口中的“後主機”世代會是什麽樣子。

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