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手遊才是必然?沙盒端遊的未來之路在哪

隨著網絡基礎設施及手機硬體設備更新,二三線地域玩家迅速增長,2016年,中國遊戲市場規模穩步上升至1768億,移動遊戲佔比首次超過PC遊戲,成為遊戲產業中佔比最大的細分市場。面對廣闊的發展前景,如何留住老用戶、吸引新用戶成為老牌端遊廠商需要考慮的問題,許多知名端遊都推出了手遊版本,希望借助IP優勢,在手遊時代大潮中佔據一席之地。【依托IP優勢 端遊改手遊似乎成為一種必然】網絡基礎設施、手機硬體的進一步發展為手遊品質的提升提供了良好的環境,碎片化遊戲時間增多,越來越多不同需求的用戶出現,促使端遊廠商做出改變——紛紛將自己經典的端遊IP都改編為手遊。如《神武3》、《劍俠情緣3》、《夢幻西遊》等作品改編手遊繼續端遊高人氣的局面,一度佔據各大排行榜前十,乃至前三位置。手遊才是必然?沙盒端遊的未來之路在哪《神武3》全新內容上線迎來人氣新高峰手遊才是必然?沙盒端遊的未來之路在哪新劍俠情緣手遊以多益旗下《神武》手遊為例,當《夢幻西遊》、《倩女幽魂》等手遊還沒出現時,神武手遊的問世引領了端遊IP手遊化。依托神武系列經典IP優勢,《神武》手遊在2015年3月取得了iOS收入榜中國第一,全球第九的好成績,在騰訊、網易兩大巨頭“霸榜”的局勢另辟蹊徑,實現端遊、手遊雙豐收。手遊才是必然?沙盒端遊的未來之路在哪傳送門騎士》手遊即將上線在繼“端遊IP手遊化”熱潮後,越來越多的遊戲廠商又將目光瞄準了沙盒題材遊戲——《饑荒聯機版》、《我的世界》、《傳送門騎士》等知名沙盒大作的國內代理權早已被騰訊、網易、多益瓜分,各路大廠在沙盒遊戲中積極布局,或許這就是移動遊戲下一個爆發點。以《傳送門騎士》為例,自登錄PC與主機以來,創造了許多堪稱奇跡的冒險、攬獲無數國際大獎。近期,《傳送門騎士》宣布手遊版本即將面世——原汁原味地移植端遊經典玩法,提供給玩家更加便捷的遊戲體驗,在籠絡老玩家的同時,多平台拓展可能性。作為“端遊IP手遊化”先行者,多益沙盒布局又將給日新月異的遊戲市場帶來哪些變化?【IP遊戲持續發力 沙盒端遊的未來之路在哪】在經歷“端遊IP手遊化”、“手遊重度化”及“二次元化”熱潮後,沙盒遊戲無疑是一個蘊藏著豐富寶藏的細分市場,對於國內玩家來說,不斷上架的沙盒遊戲正在讓他們從輕度玩家轉變為中度甚至是重度玩家。在這裡,我們不禁要問沙盒端遊的未來之路在哪?手遊才是必然?沙盒端遊的未來之路在哪《傳送門騎士online》蓄勢待發伴隨著手遊時代大潮,移動設備已經成為日常生活的必需品,用戶數量龐大是不爭的事實,能夠在移動端推出沙盒遊戲意味著擁有眾多潛在用戶。作為一種更有可玩性的類型,沙盒手遊一旦上手就比傳統手遊更能讓人沉浸其中,再加上合理的操作設定、完善的本地化設定、持續不斷的內容更新,稀缺沙盒端遊IP手遊化值得期待。從早些年的《GMOD》、《GTA》,到後來的《泰拉瑞亞》、《MC》,互動性強、可玩性高、自由度高,沙盒遊戲儼然成為遊戲界的一股清流,或者說已經成為了主流。不管是角色扮演,還是休閑競技類,都在朝沙盒的方向發展,無論是怎麽樣的軟硬體環境,還是端遊、手遊不同的遊戲體驗,最後還是要回歸遊戲的本質——給玩家帶來真正好玩的、體驗更好的、符合玩家需求的遊戲,讓玩家在遊戲中享受到單純的快樂才是重中之重。

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