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土豪都愛氪金炫光翅膀 美國玩家又愛哪種沙雕飾品?

  記得國產網遊興盛的歲月裡,有一類飾品備受廠商與玩家喜愛——特效拉滿的光汙染大翅膀!

  甭管高亮度、大面積的羽翼美不美,甭管遊戲角色突變成類天使生物對不對,反正那些年只要是個國產網遊,就要想方設法加入翅膀。

  這是為什麽?可能是因為當年大多數土豪玩家都自覺上輩子是折翼的天使,而廠商十分樂意助他們重新飛翔(順帶賺錢)。

  於是翅膀就被設計成肝度、資歷、財力的象徵,入手難度十足苛刻,但外觀夠拉風,附帶屬性加成。戴上了往人堆中一站,保管能製造出鶴立雞群的效果,充分滿足用戶高人一等的渴望。

  由此,氪金大翅膀開始泛濫,成為“花錢買樂”系國產網遊的特色飾品之一。甚至在當今的頁遊小廣告裡,翅膀仍在作為“對土豪特攻寶具”被頻繁使用。

  不過目前已經是 2020 年,可能在大多數玩家看來,國產大翅膀是隻考慮吸睛的土味裝飾,是不顧世界觀協調的迷惑道具,妥妥的落後於時代。

  但萬萬沒想到,同樣在 2020 年,被認為是硬核 FPS 遊戲的《毀滅戰士:永恆》也做起了翅膀,遊戲剛發售就推出了幾款限定皮膚,讓猛男主角化身粉紅獨角獸。

  《永恆》的迷惑皮膚還有後續,後來又推出了“Mullet Slayer”限定皮膚,讓主角從肌肉壯漢變成了肥宅戰士。

  《永恆》中地球遭惡魔入侵,玩家絕地反擊保護人類,基本上是個嚴肅故事,可不太容得下前述兩個沙雕皮膚。然而此類偏離遊戲世界觀的迷惑道具,最近似乎在歐美多人遊戲裡也越來越多。

  就像深受美國老百姓喜愛的《決勝時刻:現代戰爭》,這兩天就到處有打三色曳光彈的玩家,把凶險戰場變成了光汙染泛濫的煙火表演秀。

  畢竟老美這兩天過節嘛,遊戲官方趁勢推出限定道具包,用紅、白、藍三色大力彰顯美利堅情懷。印象裡《現代戰爭》還有個日本動漫主題包,裡頭所有的槍支與道具都可可愛愛,連曳光彈也不例外。

  除了上戰場出生入死,《現代戰爭》裡的特種兵還要壓彩色曳光彈,還要學二次元塗裝槍支,真感覺他們過得好難!單獨看這些裝飾性道具可能略顯出戲,但在多人對抗裡,它們自有其存在的意義。

  試想,你在《永恆》裡扮演惡魔,先後被普通毀滅戰士、肥宅毀滅戰士打敗,誰會給你留下更深刻的印象?試想,你在《現代戰爭》裡打出核彈全滅敵人,是用普通 M4A1,還是用那把死亡芭比粉的“粉紅玻璃心” ,更容易讓對手看死亡回放時懷疑人生?

  一般而言,玩家在競技遊戲中憑技術取勝而獲得滿足,但顯然使用趣味外觀(即使稍顯迷惑)能更加強化這種樂趣。更何況對於大部分玩家來說,上線打多人遊戲不是為了認真競技、嚴肅審美,而是為了釋放自我、找個樂子。既然如此還幹嘛繃著?新入坑才戰戰兢兢,玩久了誰還不想試試花裡胡哨?

  不過,前述兩個 FPS 遊戲中,沙雕裝飾也就停留在“有趣”的程度,尚沒有像氪金大翅膀那樣邁向“離譜”。畢竟這些遊戲沒有像部分國產網遊和頁遊那樣,靠服侍少數土豪玩家來安身立命嘛。

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