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國產恐怖《探靈筆記》公布 運用陰陽五行原理封印怨靈

   《探靈筆記》是由國內獨立遊戲團隊用UE4引擎開發製作的心靈系1V5非對稱對抗恐怖遊戲,遊戲設計中融入大量中國特色的設定,將其轉化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,紫薇命格,道家符咒道具,各種豐富的場景互動。本作場景採用貼近現實生活中的場景架構,如學校,辦公室,醫院,倉庫等等。

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   玩法簡介:

   在遊戲中將會有1名怨靈,5名靈探同時進行遊戲。

   怨靈擁有各種強大的超自然能力,被五行封印所限制在建築內

   五名靈探進入建築後五行封印的力量隨機依附在他們的身上保護他們(無法被處決)

   怨靈需要破壞五行相生的封印才能重獲自由,其中金元素封印在怨靈經過漫長歲月的侵蝕下已經松動,只要找到金元素所庇護的靈探將其擊殺(先
殺金)

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   其金元素和與相生的水元素封印也會為之削弱,怨靈需要根據金,水,木,火,土的相生順序逐一解開封印,才能獲得自由。(然後就可以殺水→木→火→土)

   在對局中怨靈的移動速度將於人類相同,怨靈需要靈活使用自身的各種能力來接近你的獵物,使用場景內的各種可互動元素來快速狩獵,值得注意的是怨靈對於擁有相生元素庇護的靈探無法直接將其處決,但是靈探在被你一次次折磨後他們將會愈來愈弱而你會愈來愈強,你所需要做的是找到已經被削弱的元素將其處決,這將非常考驗你的智慧與心理博弈。

   也就是說,怨靈即使將玩家擊倒了也需要根據五行順序才能處決相應的玩家,避免各種不良體驗如守屍之類的,衍伸出各種策略(蹲過來救的人)

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   場景or設定:

   在建築中,怨靈能使場景內的各種元素產生靈異現象,如家具亂飛,燈光閃爍,來攻擊靈探們的心理防線,使得怨靈能更輕易的擊潰靈探們。

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   而靈探們也可以利用場景內的各種元素,來供自己藏身,躲避怨靈和逃脫怨靈,如衣櫃、通風口、床底、廁所各種藏身之處等等,燈和門無論是鬼還是人都可以自由開關。

   按ATB呼出UI默認隱藏,每失去一個魄UI就會變紅一個!並且獲得負面BUFF,魄越少每次受到攻擊越傷~(也就是說越到後期遲遲不能勝利的話玩家會愈來愈弱)

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   一魄(吞賊):無法被治療

   二魄(屍狗):感知警覺範圍降低,鬼很近才會有心跳察覺。

   三魄(除穢):無法自然回血

   四魄(臭肺):移動速度降低

   五魄(雀陰):降低感知倒地隊友的範圍

   六魄(非毒):易傷BUFF,一次掉兩格魄

   七魄(伏矢):視野隨機時間全黑

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   道具系統

   靈異管理局的前身源自於道教,雖然期大部分的能力以及隨著時間的流逝和人為因素已經失傳,但道教並未沒落,並且跟隨時代的進步而變化,遵從道家思想,小隱隱於野,中隱隱於市,大隱隱於朝。部分製作符咒陣法的流程得以保存,甚至結合現代科技進行了優化。

   靈探雖然屬於靈異管理局的基層人員,但部分人員仍會獲得一些道具作為防身製敵之用,加上封印所在地也常有前輩們遺留的一些物品。

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   (目前已經有十多種可在局內尋找到的各種功能的道具了~)

   手電筒:照射光源 (不是核能)

   續魂針:對目標使用打針回魂值 (魂值=HP)

   靈煙:每次使用回10魂值。(大哥抽煙嗎?)

   相機:開閃光,使怨靈減速 (茄子)

   夜視儀:夜視功能,可以看見鬼 (小心鬼在你附近

   隱身符:持續隱身(用來進女廁所的)

   神行符:移動速度增加30%(被發現了逃跑用的)

   通靈藥水:透視鬼的位置(偷窺用的)

   替身紙人:原地留下一個替身,本體隱身。 (挨打用的)

   鎮靈符:可以貼在門上使門無法被鬼開啟 (躲起來瑟瑟發抖)

   錢幣:可以帶出局外的錢 (局內可以撿錢)

   五行羅盤:一個羅盤透視它所對應柱子的位置(指南針)

   守心玉:抵擋攻擊不掉落魂魄 (一級甲)

   鎮魂符:一次性使用,多少秒內可抵擋一次傷害且同時將鬼定身 (二級甲)

   遊戲截圖:

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