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《魔物獵人世界》瘴氣谷地形由來猜想

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  《魔物獵人世界》瘴氣谷的地形與其他地方都不一樣,玩家可以在這裡看到許許多多怪物的遺骸,但背景遠處的巨大骨架才是讓人心生懷疑的事情,各位玩家是否對此地有自己的見解呢?下面小編為大家帶來《魔物獵人世界》瘴氣谷地形由來猜想,一起來看看吧。

  可以看到該地圖小地圖內左上角有明顯頭部結構和若乾個扇刃結構

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  從營地走出來可以看到前方遠處有三個巨大的扇刃

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  走近之後可以看到是一個類似於蛇王龍頭部的結構(準確的說是蛇王龍的上頜)

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  之後古錘龍出場,並跑進了蛇王龍頭部(上頜)的下方

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  之後可以發現在這個小地區的周圍有類似於牙齒的結構從地面突起/上方垂下

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  基本上可以推斷這是在蛇王龍的嘴裡進行戰鬥了

  我比較願意相信,說古龍渡是為了前往自己的陵墓,而蛇王龍(大概是歷史上的前一隻而非4代的那隻,此處比較糊逼逼了)壽終正寢就往瘴氣谷一盤。

  說蛇王龍沒這麽大的。繼續繼承古龍陵墓的假設:

  爬行動物的生長曲線本來就跟我們不一樣,它們在老死之前是一直成長的(隻不過速度會放慢罷了)。

  而蛇王龍這種天災級別的古龍出了4代獵人主角以外也沒有什麽能打敗它的生物去幹擾其生活了。所以如果真的是活到壽終正寢的話,比4裡面那個未到老年就被獵人擊敗的蛇王龍大很多也不是沒有可能。

  再說了,製作組說它能長這麽大的話,它就能

  我覺得本作的怪物看起來比前作大的主要原因其實是因為視角改變了。遊戲視角從獵人的後/斜上方變成了幾乎是正後方(並且更加貼近角色了)。

  看兩張圖片:

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  我們可以發現其實世界與X裡面鹿的建模大小基本上是一樣的(略比角色高),但是由於視角改變了,世界裡的鹿看起來大很多。

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  前天的fami通雜誌裡面的高清無碼截圖可以很清晰的看到上顎的結構了

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  我回去找了10周年紀念的影片,看了比例之後感覺其實沒有放大很多啊。左邊的圖和右邊的圖1格1米,和背景大小對上以後可以看出來這個蛇王龍的上顎到地面(它正下方的地面)差不多得12-13米吧,實際上看影片的話,覺得15-20米了不得了。感覺也沒衛星很多啊。

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責任編輯:某青

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