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《光環:無限》將首次加入大量RPG元素 為下代Xbox護航!

  外媒Thurrott的Brad Sams一直是非常靠譜的Xbox傳言來源,最近他透露說:《光環:無限(Halo Infinite)》將會有更多的RPG元素,並將會有依據玩家選擇產生的分支劇情線。雖然光環系列並非以故事而聞名,但看來這次它將有新的嘗試。

  此外,這次爆料的Sams還確認:微軟的下一代Xbox主機如果不在今年E3上正式公布的話,至少也會發布一些消息,當然就不要指望有像定價這麽詳細的細節了;而《光環:無限》也會成為下代Xbox的護航首發大作登場,且它也會登陸Xbox One。

  其實《光環》加入RPG元素早在之前我們也進行報導過。當時是343發布了一個高級系統設計師的招聘廣告,要求應聘者喜歡《光環》、基於敘事的射擊遊戲。另外還提到要應聘者熟悉RPG和射擊遊戲機制。而之前《光環:無限》總監也曾表示,這款射擊遊戲將鼓勵玩家探索,非常符合正常的RPG機制。

  近年來不少傳統3A遊戲IP在轉型時都選擇轉型RPG,這其中以育碧的《刺客教條》系列最為典型。射擊遊戲和RPG機制的融合,或許將為《光環:無限》帶來新的體驗。

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