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黑曜石夭折《異形》遊戲設定曝光 驚悚版《質量效應》

   《異形:殘酷的考驗(Aliens: Crucible)》是由黑曜石製作的一款RPG遊戲,在2009年被世嘉取消開發。當時官方對該作沒有過多解釋,2013年曾流出過實機演示。近日,前黑曜石開發者Chris Avellone在接受外媒VG247採訪時談到該作原本的設定。

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   Chris Avellone表示“《異形:殘酷的考驗》被取消非常遺憾,不過我也不會因此而責怪世嘉。這款遊戲原本是類似《質量效應》,但氣氛更加恐怖。”

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   遊戲中玩家將來到外星球,發現工程師們在那裡留下的一些設備,有點類似2012年電影《普羅米修斯》的情節。“當你進入大氣層後,你會發現那個星球非常不穩定,飛船上的成員們被分散在不同地方。玩家和一些海軍陸戰隊員、小隊成員、科學家……奇怪的是當《普羅米修斯》出來的時候,我看到了一些相似之處,(並且想到)‘哦,我們有這樣的角色’。不過遊戲中的世界更加暴力,還有很多外星人跑來跑去,更像是如何生存的設定,玩家要如何恢復所有供應並嘗試建立基地。”Chris Avellone說道。

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   假設這款遊戲沒有被取消,這樣的設定是否會受到玩家的喜愛呢?

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