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【敖廠長】40年前畫面超好遊戲什麽樣?

  在現代電子遊戲中,由於遊戲畫質技術的提升,任何場面都可以通過遊戲引擎來實現。在打造遊戲場景時,很多設計師更喜歡設計山脈場景,得力於先進的遊戲引擎運算,精致的山脈只需要一塊建模就能實現渲染。而城市場景則需要大量的建模。所以實際遊戲中,在城市的幀數表現要遠遠低於野外。但在40年前,遊戲的設計可不是這樣的。

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