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《死或生6》新格鬥系統詳解 初學者更易上手對戰更加刺激

  光榮特庫摩不久前正式發表《死或生6》,並確定這次的新作將更加重視作為格鬥遊戲的硬核性,減少性感要素。日前Fami通就詳細介紹了本作在格鬥系統上的變化,下面就為大家詳細介紹。這款遊戲目前預定於2019年初登陸PS4、Xbox One、PC平台。

  首先《DOA》系列的核心“打克投、投克返、返克打”的系統不變,並在以往拳(P)、腳(K)、返(H)三個按鍵的基礎上新增了特殊(S)鍵。配合S鍵將可以使用Fetal Rush、Break Blow、Break Hold等新的招式。當前版本S鍵的默認鍵位是R1,另外按P+K+H也可以使用。

  Break槽

  遊戲畫面顯示在體力下方的槽。角色攻擊或被對手攻擊時就會增加,當返技成功時則會大幅增加。當槽滿時就可以使用Break Blow、Break Hold。

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  Side Attack(上或下+S)

  本作中廢除了Side Step,取而代之的是Side Attack。Side Attack可以在橫向移動的同時進行攻擊,雖然也可以起到回避的作用,但由於必出攻擊動作,會有一定被返的風險。

  Fetal Rush(S連打)

  連續4次按下S鍵發動的連續攻擊,任何角色都可以使用,相當於自動連招。只要第一發打中對手就會進入Fetal眩暈狀態無法發動普通返技,因此只要打到基本就是一套。當Break槽滿時最後一下會自動變為Break Bowl。雖然這是一個新手都能簡單連招的手段,但由於第一段是一個出招不算太快的上段技,被防住後空隙會很大。

  Break Blow(前+S)

  類似超必殺技一樣的存在,Break槽滿後可以使用。擊中對手會有特殊演出並造成大傷害。出招時可以自動彈開上中段攻擊且能夠勝過投技,判定相當強。另外角色被Break Blow擊中後會有身體出現傷痕及服裝破損的演出效果。

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  Break Hold(後+S)

  可以同時返上中下段全部打擊的返技。發動成功後可以對對手造成輕微傷害並繞身到背後。而這也是被Fetal Rush擊中後唯一的反擊手段。

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  以上就是本作在戰鬥系統方面的一些新要素。與之相應的《死或生5》中的一些系統Side Step、Power Blow、Power Launcher、Critical Burst等在本作中都被取消。

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