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淺談FPS遊戲的前世今生:從《CS 1.5》到《使命召喚》

   FPS對於現在很多玩家來說都不陌生,畢竟無論是單機海撒網遊,FPS遊戲都有太多令人印象深刻的作品。今天,小編就和大家說說FPS遊戲的前世今生。FPS遊戲,英文全稱“First-person shooting game”,中文名稱“第一人稱射擊類遊戲”,是這個時代非常流行的一種遊戲類型。

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   最早的FPS遊戲雛形可以追溯到上世紀80年代,彼時在街機上大熱的《Battle Zone》被移植到了當年的電腦上,寥寥幾條線組成的遊戲畫面對於當時的電腦來說卻意義非凡。

   而FPS遊戲的成形大熱還要從Id Software自研的遊戲引擎Id Tech2以及它的首款具有真3D實時演算的FPS遊戲《雷神之錘》說起...

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   FPS遊戲發展史:從《雷神之錘》到《CS 1.5》,再到《使命召喚》!

   19世紀初,《德軍總部3D》橫空出世,眾多386電腦紛紛購買這款震驚當時遊戲圈的FPS遊戲,而這款遊戲的締造者便是Id Software,這個至今在FPS遊戲領域仍然具有十足影響力的軟體公司。

   隨後,在當時《異形2》等科幻片的影響下,Id Software旗下一款具有科幻氣息、以恐怖與血腥氛圍為主的FPS遊戲《毀滅戰士》正式誕生,據當時數據統計,在該遊戲發售的短短兩年內,便有超過1500萬人玩過這款遊戲。

   值得一提的是,彼時的比爾蓋茨為了推廣它的Win95作業系統,將《毀滅戰士》移植到了Windows系統中,並特意為這款遊戲拍攝了一個小廣告。

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   1996年,Id Software《雷神之錘》震撼上市,這款具有劃時代意義的FPS遊戲正式掀起了FPS遊戲的高潮,《雷神之錘》是第一款具有真3D實時演算的FPS遊戲,如今十分火爆的FPS類遊戲電子競技比賽也是從這款遊戲面世開始的。

   而比Id Software稍晚崛起的一家公司則是一度風行中國網咖的熱門遊戲《CS 1.5》的開發者VALVE公司,它也是如今全球最火爆遊戲平台Steam的締造者。

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   1998年,由VALVE公司開發的《半條命》正式上線,這是一款首度擁有完整人物塑造與故事背景的FPS遊戲,被吉尼斯世界紀錄評為“史上銷量最佳的PC端的FPS遊戲”。

   隨著《半條命》的大熱,諸多以該遊戲為基礎的MOD出現,其中便包含《CS 1.5》的前身《Counter-Strike》,在修複諸多BUG、經過多代完善之後,《CS》系列最經典的版本《CS 1.5》便正式上線。

   隨後,Infinity Ward公司研發的FPS遊戲《使命召喚》出現在了遊戲玩家面前,該遊戲相比《半條命》擁有更加完整的故事框架、更精良的遊戲設計。
無論是劇情還是音效都處於當時FPS遊戲領域的頂尖水準,該遊戲撥開了現代戰爭類FPS遊戲的帷幕,也是從《使命召喚》起,FPS遊戲的畫面渲染、音效設計逐漸走向精良。

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   FPS遊戲硬體需求:從單純的PC硬體,到全套的PC套件

   隨著《使命召喚4》、《鬥陣特攻》、《絕地求生》、《堡壘之夜》等現代FPS遊戲的正式發布以及迅速走紅,FPS遊戲早已不再是當年單純的螢幕光線刺激、以及簡單快捷的遊戲節奏。

   隨著現代科技的不斷發展,如今的FPS遊戲為遊戲玩家帶來了沉浸感更強的遊戲畫面,大大增強了遊戲的主動性和真實感,而這一切優質的FPS遊戲體驗都離不開強大的PC硬體的強力支持。

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   以如今仍然十分火爆的沙盒型FPS遊戲《絕地求生》為例,目前官方給出的推薦配置為Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600處理器+NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 580 4GB,對配置需求可以說十分苛刻。

   當然,如果你非要說GTX 1050Ti 4GB、甚至MX150等入門級顯卡也能夠流暢運行,我也不好多說什麽,畢竟只要你能夠忍受犧牲畫質、特效下的拙劣遊戲體驗。

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   然而,隨著遊戲體驗的不斷更新,如今的PFS遊戲的硬體需求已經不單單局限於PC本身,鍵鼠、耳機、螢幕都成為了想玩爽FPS遊戲的必備硬體,想要玩爽FPS遊戲,強大的PC套件是少不了的...

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   寫在最後:

   FPS遊戲可以充分釋放自己在工作中的壓力,當你寫過幾個重要方案之後,不妨叫上三五好友一起“突突突”,放鬆心情以更好的工作。

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