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《塵埃拉力賽2.0》每場比賽車輛損壞以後需花錢維修

《塵埃拉力賽2.0(DiRT Rally 2.0)》不久即將發售,而關於遊戲的情報也越來越多了。近日,我們又得知了一些《塵埃拉力賽2.0》的重要情報,這一次是關於遊戲的車損系統的,讓我們一起來了解下吧!

《塵埃拉力賽2.0》的首席遊戲設計師Ross Gowing最近透露稱,《塵埃拉力賽2.0》中你的載具所遭受到的損壞在比賽中將會一直保持下去,而不會在比賽結束以後就“神奇地”消失。因此玩家需要規劃好他們在載具維修上的費用,並考慮好在進入下一場比賽之前,載具的哪些部分和組件需要優先維修好。根據Gowing的說法,他們之所以要這樣設計遊戲,是為了讓玩家在比賽中更負責任,不僅僅要考慮到如何駕駛,也要考慮到自己應該如何完成比賽。

Ross Gowing說:“在之前的遊戲中,你會以非常搞笑的方式越過終點線,哪怕是翻滾過去,你無需承擔相應的後果。而我們越是考慮這一點,就越想讓玩家承擔起導致自己載具損壞的責任……我建議玩家越過終點線柱子的時候最好能放慢速度!”

在《塵埃拉力賽2.0》你將駕駛史上最強力的越野車接受挑戰,在精心挑選出的全世界最具代表性的拉力賽道上披荊斬棘,牢記即使最小的失誤也能導致賽段的失敗。 你需要依靠自己的直覺,在這最具沉浸感和專注於越野體驗的賽道中一往無前。包括了全新的真實操縱模式、輪胎選擇以及表面汙漬處理。發動你的拉力車穿越現實中紐西蘭、阿根廷、西班牙、波蘭、澳大利亞和美國的越野環境,只有你的領航員和你的本能指引你前行。《塵埃拉力賽》和《塵埃4》有所不同,它將會聚焦於純粹的擬真賽車體驗,是一款非常硬核的拉力賽遊戲。

《塵埃拉力賽2.0》將於2019年2月26日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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