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和平精英:淺談現版本遊戲體驗,怪不得玩家很少上線!

眾所周知,刺激戰場自從改為和平精英之後不但加快了氪金節奏,並且新出的服飾和新模式越來越花裡胡哨?玩法模式越來越背離吃雞本身,由最初的百人吃雞模式到後來上線了團隊競技模式等。據了解,在和平精英體驗服又上線了生化模式裡的終結者模式,玩法和終結者模式一模一樣,並出了英雄級人物(據說移動速度加快了)。這明顯違背了公平遊戲的初衷,難道說一款遊戲一但可以氪金後就要開始衰敗了嗎?這樣下去,和平精英離出英雄級武器,出個鬥陣特攻的模式也不遠了。

相信大家都會發現很多刺激戰場的老玩家幾乎全天都不上線,為什麽?因為這個遊戲除了出些吸金的花裡胡哨的衣服上心,就沒有另外上心的東西了?人物男的女的服裝十分怪異,和原版絕地求生的衣服風格完全不同。氪金活動屢出不止,說明參與氪金抽獎的人佔比不少,價格再高也會有人買账。普通玩家,又不想氪又不想肝,自然不會獲得遊戲體驗。

相信大家都是全軍出擊和刺激戰場的老玩家,那麽你們玩了這兩款遊戲之後在玩和平精英什麽感覺?一個手機遊戲草地做的比端遊的絕地求生大逃殺還要濃密。這難道不是為氪金玩家放心的使用鮮豔的衣服而設計的。這我難怪地圖所有掩體有等於沒有,草地茂密來掩蓋地圖做的不足。總之曾經地圖做的優秀,畫面精致,操作真實感,人物精美的刺激戰場已經一去不複返了。

氪金和遊戲模式是目前勸退玩家的兩點,但是對於真正喜歡這款遊戲的人來說,這些不算什麽大問題。重要的是官方能否做好遊戲平衡,優化核心玩法-吃雞模式。目前手遊的吃雞模式的節奏和端遊一致,到最後吃雞需要時間在半小時以上。真正對決剛槍的時間也就幾分鐘,這也是很多人遊戲體驗不好的原因。如果和平精英在推出新模式的同時,優化吃雞模式,加快對局節奏,這是大部分玩家希望看到的。

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