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粉絲集體抱怨!《寶可夢:劍/盾》畫面還在吃老本?

  外媒Comicbook報導,寶可夢的粉絲現在非常氣憤,集體抱怨Game Freak竟然還有勇氣在《寶可夢:劍/盾》中使用與之前類似的遊戲畫面。

  由於這一次《寶可夢:劍/盾》為了讓玩家們能夠玩到之前的寶可夢,所以Game Freak把前作中的寶可夢們大部分的加入到了新作之中,而且目前要加入的寶可夢數量還沒有具體明確,現在只知道遊戲動畫需要製作超過900個寶可夢模型和接近1000個不同保真度更高的寶可夢,而且要求要遠高於3DS上的寶可夢遊戲。

  自《寶可夢:劍/盾》公布以來,粉絲一直在吐槽GF是在偷懶,為了證明自己的觀點,某些粉絲偶爾還會發一些對比視頻,展示《精靈寶可夢劍/盾》與前作的比較,這些視頻似乎表明了《寶可夢:劍/盾》擁有相同的過場動畫和戰鬥動畫。有些“粉絲”甚至說,15年前一款只有一小部分寶可夢的《精靈寶可夢:競技場(Pokemon Coliseum)》,看起來比《寶可夢:劍/盾》的畫面看起來還好。

  雖然《寶可夢:劍/盾》看起來有些失望,但是這是可以理解的。Game Freak的一位製作人增田順一表示,目前GF的任務是專注於Switch高保真動畫的製作,而不是新的寶可夢模型和動畫。所以很顯然Game Freak正在使用一些舊的動畫和模型,但提高Switch動畫的保真度並不是一個一蹴而就的過程。增田順一在之前的採訪中表示雖然說他們可能會使用一些舊的動畫和模型,但是由於有高保真度動畫的要求,所以導致一些模型需要重新製作。

  此外,Game Freak因為沒有雇用足夠的開發人員來製作《寶可夢:劍/盾》,就被玩家們稱作“吝嗇”和“廉價”,這種言論顯然沒有注意到現實的市場狀況,使用新人製作遊戲的話通常需要幾個月的時間讓新員工來適應,雖說新人可以為這個大IP做出很多貢獻,但是很可能會耽誤開發周期。同時,找到熟練的開發人員可能是一個漫長的過程,也無法在幾周甚至幾個月內實現。有一種觀點認為Game Freak如果想要把800隻寶可夢全部放到新作中,就應該聘請更多的開發人員,但可是這個決定如果在幾年前做出的話,新作《寶可夢:劍/盾》才會有所改變。

  《寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日登陸Switch平台。

更多內容:寶可夢:劍/盾專題寶可夢:劍/盾論壇

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