《心靈殺手2》官方今日(10月26日)分享並講解了遊戲內的三種難度:故事難度、正常難度和困難難度。並表示“新遊戲+”會在遊戲發布後到來,發布時間待定。
遊戲難度:
1、故事難度:戰鬥不會構成挑戰,專注於解謎破解和探索。
2、正常難度:解謎破解和生存的平衡,戰鬥將有挑戰性,需要使用物品並節約資源來確保生存。
3、困難難度:顯著的戰鬥挑戰性,有效利用物品且熟悉遊戲機制是生存必備。
新遊戲+:
1、保留所有已解鎖的武器和升級。
2、新的噩夢難度等級。
3、新的可選敘述,包括新的手稿頁和新的視頻內容。
《心靈殺手2》即將於明日登錄PS5、Xbox Series和PC平台。
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