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《刺客教條奧德賽》1.14版三修流配裝推薦

  《刺客教條奧德賽》擁有戰士、刺客和獵人三種天賦樹,玩家可以自由搭配技能點和選擇玩法流派,很多玩家是選在主攻一種天賦,但是也有三類全修的。下面就為大家帶來由“育碧帕依提提”分享的《刺客教條奧德賽》1.14版三修流配裝推薦,希望對大家有用。

武器裝備推薦

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數據參考

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  其實元素流還是不能放棄的,在其他屬性堆到一定程度的情況下,繼續增傷只能通過元素,而元素對戰士和獵人的增傷幅度也是非常可觀的,肉眼可見。這裡採用手動上元素,節約詞條。

  由於詞條的富余,可以出一條盔甲穿透。又因為盔甲穿透和毒的兼容性不太好,因此我選擇玩火。

  其實這裡我的刺客傷害是偏高的,按理說應該再往戰士和獵人傾斜。另外我一開始並沒有重視獵人傷害,實戰發現這樣會使得整個獵人體系非常雞肋。弓箭必須要能夠高效清小兵才行

  新版本有了蓄力銘文之後,正面戰鬥難度大幅下降,即便是詛咒刺客,硬剛傭兵也不是什麽難事。不過猝死的問題依然得不到解決,春哥基本沒用,這是對比純戰士最大的劣勢。但是純戰士也達不到這麽高的刺殺傷害

  英雄一擊在有了血脈之怒以後可以直接放棄。只要不是真正的純刺客,但凡稍微有點戰士傷害,狂襲也玩爆英雄一擊。何況現在狂襲只要一格藍。

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