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你喜歡這種風格嗎?大神繪製“旺達與巨像風”寶可夢

大家都知道,自從《寶可夢:劍 / 盾》公布以來,這款遊戲的評價就像山體滑坡一樣,從玩家萬眾期待到海量差評,這期間不過就只是經歷了開發者所說的一句話。

斷代

那就是本世代的寶可夢新作將斷代,這導致大量老玩家辛辛苦苦在前幾個世代培養的寶可夢無法傳輸到本世代了。

巴大蝴

引起了廣大玩家的不滿,這也導致其開發者 GF 經常被玩家吐槽和調侃。

這不,最近有一位日本畫師就繪製了四張《旺達與巨像》風格《寶可夢》遊戲畫面,由於其令人驚歎的構想,讓玩家們紛紛表示:“你讓 GF 情何以堪?”

旺達與巨像寶可夢

旺達與巨像寶可夢

旺達與巨像寶可夢

旺達與巨像寶可夢

這四幅遊戲畫面的基於《旺達與巨像》恢宏大氣的寫實風格,畫面內再搭配了獨到的卡通渲染風格寶可夢,毫無違和感,甚至將寶可夢世界中那種略帶有神性的感覺體現得淋漓盡致。

旺達與巨像寶可夢

《旺達與巨像》是由 ICO 製作組 Team ICO 開發的一款大型動作冒險遊戲,遊戲最早發售於 2005 年,後推出重製版,一度獲得了 IGN 評分 9.7 的高分。

IGN

遊戲中沒有小怪,在一片不毛之地,眼前僅有的敵人,以及必須打敗的目標是十六個巨像,它們體型各異,有人形的,牛形的,魚形的,鳥形的等等。

旺達與巨像寶可夢

這些巨像體積也差別很大,最小像僅僅像一隻大一點的動物,而最大的長度超過了 100 米。

旺達與巨像

而就是這樣的一種恢宏大氣的世界觀,造就了遊戲內的風格場景寫實而孤獨。這位畫師非常巧妙的將寶可夢融合進入,不僅讓寶可夢的世界更加逼真,也讓《旺達與巨像》中這一片死氣沉沉的場景風格變得有點活力起來。

這種反差還是勇哥個人看來還是很震撼的。寶可夢一直以來就是非常神秘的生物,即使是在小智的世界中,他也需要踏上旅途去為大木博士收集寶可夢圖鑒,這本說明了寶可夢並沒有被完全掌握清楚。

小智

如果不是因為小智是主角,我們可能連一些神獸長什麽樣子都不知道

尤其是後世代將寶可夢中的許多神獸加入了神性,有創造一切的創世神,還有能控制海洋和陸地的海皇牙和古拉頓等等。

海皇牙

比如在黑暗的峽谷之中,一直隱約可見的裂空座,天空之柱的入口在我的想象中本應該就是這樣的。

旺達與巨像寶可夢

當然,在讚歎畫風美爆的同時,GF 是躺著也中槍,不少玩家表示“GF 敢出這種就買爆”,“如果交給任天堂製作,這東西一定能做出來”。

當然,也有不少人覺得,這種風格的寶可夢雖然很驚豔,但是與寶可夢鮮彩的設定相反,整個世界太過遼闊與壓抑。

寶可夢

要說寶可夢,當然還是這種好

也有玩家表示,如果真有這樣一款寶可夢,希望是以外傳或者全新系列作的形式。看來玩家對於 GF 出品寶可夢雖然一直在吐槽,但是其風格仍然是老玩家的首選。

寶可夢

希望《寶可夢:劍 / 盾》正式上線後不要讓人失望吧,畢竟就目前看來除了缺貨以外,大部分遊戲內容還算比較令人接受。各種老婆我吹爆!

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