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LOL8.21版本PBE更新 卡沙削弱時間扭曲補藥重做

LOL8.21版本PBE更新 卡沙削弱時間扭曲補藥重做,根據外服資料,測試服更新中除去上線萬聖節活動之外,還重做了時間扭曲藥水等,具體細節有興趣的可以看下文章。

英雄改動

虛空之女 卡莎

體表活膚(被動)

腐蝕重傷:

基礎傷害由4-10降低至1-7

每層的額外傷害由1-5降低至0.75-5

對野怪的最大傷害由400降低至300

符文改動

時間扭曲補藥(啟迪系4)

[重做]

使用藥水或餅乾時,立即回復其中的40生命值(如果有回復法力值,那還會立即回復其中的25法力值),剩餘的回復量在持續時間內進行回復

此外,在此效果下時,獲得5%移速

設計師雜談

8.21可能的平衡性改動

-卡莎:可能的削弱方向是讓她的弱點更明顯,另一個方向是讓她進化更難,畢竟我們的初衷並不是能讓她如此穩定的就進化3個技能。

-坦裝派克:在削弱坦裝派克的同時保持輸出裝派克的強度,甚至可能會有一些小小的效果調整(例如被動的生命值轉化為攻擊力,或者再有一些加成調整?)。

-庫奇:他的加強沒有在8.20實現,因此拖到了8.21。

其他英雄在第一次對英雄的普通攻擊時是不會獲得叢刃的攻速的(也許說明文本有些誤導性),但燼可以,因此我們在8.20修復了這個BUG。

努努的BUG

當前努努有非常多的BUG:

1.努努施放W時,會向敵人暴露自己的視野1秒。這個是紅色方限定的BUG,使得他在面對勤於看小地圖的對手來說基本沒法玩。我們正在全力解決這個BUG,我們相信內部測試已經解決了,但是在發布前還需要進一步排查。

2.人造地形的碰撞判定比預期更大,即使沒有碰到,雪球也會爆炸。我們正在重寫碰撞判定的代碼。

3.努努在每局遊戲裡第一次使用W時,遊戲會卡頓1秒。我們在討論這個,但還沒有找到原因,如果找到了,那我們會進行修復。

4.W起始動畫的碰撞判定有誤導性,有時會直接穿過敵人而不是擊飛,或者在背對著牆壁時使雪球爆炸。正如上面所說,我們正在重寫碰撞判定。

5.努努在轉角時,只要自身與牆壁擦到,那雪球也會爆炸。在正式服,只要雪球或者努努碰到了牆壁,那施法就會結束,這造成很大的挫敗感,在重寫的碰撞判定裡,只會考慮雪球跟牆壁的碰撞情況。

6.努努的被動效果結束時,如果他正在進行順劈的普攻動畫,那這次普攻會被取消。這也是已知的問題,會在8.21修復

問:你說要讓卡莎的弱點更明顯,那卡莎的弱點應該是什麼?

答:主要的弱點有低射程、弱勢的對線、依賴裝備,次要的弱點有低功能性、缺乏控制、缺乏對英雄的AOE能力。

問:女槍現在狀況怎樣?你覺得黑暗收割的削弱後對她足夠嗎?

答:預期上黑暗收割的削弱應該會對她產生明顯的影響,尤其是對於那種秒人出裝的女槍。我們會觀察她之後的表現,她在使用其它基石符文時表現還行,但黑暗收割是主要的選擇。

問:卡薩丁的削弱呢?

答:擱置了,我們觀察到他的影響力明顯有下滑,所以他現在不是那麼超綱。也許最終我們還是需要削弱他,但現在優先順序不那麼高了。


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